indienova.com/u/ceasia/blogread/31394
文 haKuRyu群像剧,多主角,科幻,穿越时空,JRPG,复古,半回合半即时制战斗……不好意思误会了……如果硬要说有什么共同点,那就是贯穿全程的半即时半回合制战斗系统:角色以速度属性给行动条充能,充满了就可以放技能……首先在不刷隐藏 BOSS、不追求全剧情分支的前提下,游戏的总流程只有 10-20 小时左右
indienova.com/u/1000water/blogread/7721
那么,为什么要做一款rpg?这个问题在五年前我也问过自己,我到底想做一款什么样的游戏?……世界不围绕着主角来转,它有一套自己的流程,哪怕玩家在其中只是走走停停,游戏也会进行,也会日落日出,也会发生事件……然后我定了三个在做开放世界时的方向去目标化、去流程化、去显性选择
indienova.com/steam/game/1340850
这是一款即时制恐怖游戏。您将在游戏中探索一个废弃的医院,并搜索关键物品以逃出生天
indienova.com/game/nope-nope-nurses--1
这间医院……不存在服务精神! 本作的主角是名为“山田”的青年,身患怪病
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30449
嘉定的中心医院今天被局部封锁了,好消息是我们在游戏里的医院照常在运转。……他们应当获得一位不会将人们送往毫无意义的战争中死去,或让他们去残杀其他人的领袖。……与此同时,我和V社讨论了更多的支持乌克兰的行动方案。但是我们目前遇到了一些技术问题
indienova.com/game/soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……远程遥控系统,引导科学家去往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?
版本:Early Access
总页数:50
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