Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

WindwardBirds:魔法少女大冒险 一周年!

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虽然经常有很多人说回合战斗、魔幻RPG过气、老套,甚至不想玩不想碰,但我还是喜欢玩这样的游戏,也喜欢这样的游戏

阿布斯蒂娜(Absinthia)

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Absinthia 是一款回合 RPG,讲述了被轻视的骑士 Freya 和她的年轻学徒 Sera 的故事……,她们为保护自己的家园而战,与损失、背叛和接受斗争

Global Game Jam 2019 总结和分享

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10:30 打出来的,生怕不完那就太失败了,疯狂催更,第一个包出来之后开始找 bug,反馈给程序,……22:00,整个 gamejam 活动结束,腰断掉了,然后回家洗洗睡每次参加 gamejam 都期待大家喜欢自己的游戏……,虽然认真游戏和拿奖不冲突,但有了奖就很想要,最后没拿到奖反而很失落,明明完整开发出了游戏,大家试玩也很开心

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,demo的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……我汲取了3月的开发经验,动手最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一章更快……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

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战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(2)

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昨天用程序生成了基本的地貌, 还没来得及配色和天空, 今天晚上照着https://forum.unity.com……2d-day-night-cycle-and-weather-system-a-la-altos-adventure.377959/ 论坛里Alto's Adventure开发者的配色大概调了一个场景……星空直接用粒子系统的, 感觉效果还行, 也许弄点萤火虫飞来飞去会更有意思, 还会再尝试一下其他的配色方案

CliCli格雷:【做游戏,赢offer】网易CliCli开发者训练营活动

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这个夏天,让我们一起游戏!CliCli游戏制作人训练营来了!……10个正职offer,50个校招/实习offer,号召你身边的游戏热爱者,加入这场夏日游戏训练营吧!

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布。……4.被电击时,角色头像特殊的变化

highway★:GMS2学习日志★008

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节前小更新 补了一些动画,进度真是非常缓慢,希望越做越顺手,现在的过程实在是很折磨人,至于效果…就这样吧…这几天加了点儿东西……反正现在开了这个,实验性质的功能就方便多了。……下午尝试了一下抓敌人的功能,bug略多,因为要对应改状态机,略头疼 =_=无人机的sprite是借用洛克人里的占位图

版本:Early Access


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