oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423

软件的话,基本大佬们都说随便选就行,软件只是个工具。……不过我还是罗列出了所有我最最最最喜欢的编曲大佬们,然后像一个跟踪狂一样去搜索大佬们使用的 DAW,某些大佬几乎是翻了几年的推特,终于在一个图片中找到……软件的话没什么好说的,像素画软件中响当当的名字。5.

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

如果条件为,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……painterengine .live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……painterengine .live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……painterengine .live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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后来《液化物》我换了一个打包软件,H2Bulider好像是,那个软件我忘了,做好之后在好游爆挺了很长时间……这次《囚偶:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

例如,玩家买了一份超级马里奥,玩家就能在他自己的计算机上面运行超级马里奥的游戏——所有的图片,音乐,关卡……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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例如,玩家买了一份超级马里奥,玩家就能在他自己的计算机上面运行超级马里奥的游戏——所有的图片,音乐,关卡……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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例如,玩家买了一份超级马里奥,玩家就能在他自己的计算机上面运行超级马里奥的游戏——所有的图片,音乐,关卡……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务

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