小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE,旧试用版IDE创建yyp文件打不开怎么?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前工程文件会提示是否进行转换

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

indienova.com/steam/game/838940

沙总是到帕秋莉图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小沙!……为了恢复正常身体,小魔沙不得不在危机四伏红魔馆中展开一场冒险之旅!……《小魔灾难之旅》是一部高难度冒险游戏

网页地牢(Website Dungeons)

indienova.com/g/website-dungeons

公主被抓走了,她知道太多关于王国秘密,怎么?……)目前游戏只是完成了一部分基础 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等……好玩儿部分应该是要等到任务系统启用。纯业余开发,并无何时正式上线计划

Emplacement

indienova.com/steam/game/2271500

资源分配对于加强军队和击败对方国王至关重要。成功取决于每一步周密计划和执行。……Emplacement 是一款创新战略性回合游戏,结合了铺设和战斗元素。……该游戏等距视角和回合游戏玩法增加了体验深度和刺激性,使其成为战略游戏迷必玩之作

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

Career fair 当天其实来游戏公司并不多——大多都是影视和动画专业——但是来都是大佬,……mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

Career fair当天其实来游戏公司并不多----大多都是影视和动画专业----但是来都是大佬……上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

股票:散户(Stock:Retail investors)

indienova.com/steam/game/2792080

成功依赖于精明策略和风险控制。……宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率。……因此,权衡风险,精心策略,始终是游戏中赢得成功的关键

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

然而成功的路总是不好走,我们房客A被老板批评了,心情郁闷,在房间里踱步。……成功使人回复开心可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……“不太冷杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

然而成功的路总是不好走,我们房客A被老板批评了,心情郁闷,在房间里踱步。……成功使人回复开心可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……“不太冷杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

然而成功的路总是不好走,我们房客A被老板批评了,心情郁闷,在房间里踱步。……成功使人回复开心可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……“不太冷杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

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