128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快出来,之后又再说吧,就这样

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

一个游戏可能是以多个“业的完成为划分阶段,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除建……,取,暗,如此等等,经历了游戏设计者创造一定“角色的人生”

双点医院:展览包(Two Point Hospital: Exhibition Items Pack)

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你是那种喜欢一切如时钟一样按部就班医院管理员?……这套令人惊叹骨骼收藏品,助你发掘内心古生物学家。精心挖掘、完美处理。它们羽毛?……它们有鳞片?它们午餐会吃三文治?可惜是,所有证据皆已消失

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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一个游戏可能是以多个“业的完成为划分阶段,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除建……,取,暗,如此等等,经历了游戏设计者创造一定“角色的人生”

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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在你游戏中设计出优秀谜题多种多样方式。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一假作真时真亦,无为还无……How These Puzzles Deceive You在你游戏中设计出优秀谜题多种多样方式

南方公园:雪天! - 豪华版(South Park: Snow Day! - Digital Deluxe)

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相比之下,就连妮可的“炼狱契约”都好像在幼儿园做早操一样。……装扮包:首先迎面向我们走来是——CRED 装扮包。如今小孩都补水饮料和潮装来彰显自己。……让朋友们和全世界都瞧瞧你多潮吧

南方公园:雪天! - 季票(South Park: Snow Day! - Season Pass)

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相比之下,就连妮可的“炼狱契约”都好像在幼儿园做早操一样。……装扮包:首先迎面向我们走来是——CRED 装扮包。如今小孩都补水饮料和潮装来彰显自己。……让朋友们和全世界都瞧瞧你多潮吧

音乐餐厅demo

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剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

版本:Early Access


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