虎豹骑(Tiger Knight)

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作为一款历史题材游戏,虎豹骑每个元素都严格按照真实历史还原,游戏中每一件武器、盔甲都是严格按照古代文献或者博物馆文物样貌制作……虎豹骑 BGM 由著名 Hitoshi Sakimoto 精心制作(最终幻想系列 BGM 的制作人……◎ 名将战:武将间 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前支持 16v16 同场竞技

虎豹骑(Tiger Knight)

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作为一款历史题材游戏,虎豹骑每个元素都严格按照真实历史还原,游戏中每一件武器、盔甲都是严格按照古代文献或者博物馆文物样貌制作……虎豹骑BGM由著名Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……◎ 名将战:武将间PK(不带兵模式) 玩家仅作为主将进行对抗,目前支持16v16同场竞技

虎豹骑:帝国战争(Tiger Knight: Empire War)

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作为一款历史题材游戏,虎豹骑每个元素都严格按照真实历史还原,游戏中每一件武器、盔甲都是严格按照古代文献或者博物馆文物样貌制作……虎豹骑 BGM 由著名 Hitoshi Sakimoto 精心制作(最终幻想系列 BGM 的制作人……◎ 名将战:武将间 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前支持 16v16 同场竞技

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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这哥们儿够你喝一壶游戏是科幻剧情,讲述了一个不知名战士,在火星上面临地狱生物突出重围故事。……离开 id Software 之后,参与制作的作品也都呼声很高,但是都没有达到之前同卡马克合作高度。……港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)是小岛制作开发,小岛秀夫参与主要设计潜行开放世界动作游戏

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……完成,添加震动相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

从王丰所使用类似“乐高”玩具人形象,到参考绿频技术动画动作摄制,到所有这些虚拟形象在作品中“……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具运动员形象,在王作品中以一个图标被使用

今日强档:精灵与萤火意志

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小精灵奥里对危险并不陌生,但当小猫头鹰库在宿命般一次飞翔中受到了伤害,重聚家庭、重塑破碎世界和探索奥里真正命运就不能只勇气……本作是广受好评动作类平台游戏《精灵与森林(奥里与迷失森林)》续篇,由原班制作团队倾心打造,备受期待……除了契合游戏原创音乐之外,《精灵与萤火意志》也延续了 Moon Studios 风格:精心制作的平台动作游戏和深情叙事手法

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏1v1系统。【操作介绍】

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前繁殖……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前繁殖……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

版本:Early Access


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