阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

ACTION GAME MAKER - Maker All-Stars Skin Pack

indienova.com/steam/game/3739220

这是一个皮肤包,可以在「ACTION GAME MAKER」中使用制作大师系列中精选 的 20 个角色……通过替换作为示例素材收录的 2D 骨骼角色的皮肤即可使用。……这是一个皮肤包,可以在「ACTION GAME MAKER」中使用制作大师系列中精选 的 20 个角色

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

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开发:Atlas V, 3DAR。发行:ARTE France。发行日期:2020-03-11。……咕噜米的眼睛是一部能在 6Dof VR 眼镜上使用,以及使用 3D 即时运算的 VR 动画电影 由萧敬腾

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-curve-effect/

版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为快游戏平台的支持,在诸多 Creator 3D 制作的小游戏案例中……包体不友好,性能不友好,异型模型还会对制作带来麻烦,对于只是为了实现显示效果来说,这些损耗得不偿失。……= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

FBX 这种封闭的专有格式,而制作了 Datasmith for 3ds Max 插件用于分析场景,……然后我们制作了 Datasmith Core,一个 UE4 插件用于读取 Datasmith 文件格式并导入引擎……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.3更新,现已开启Steam界面!

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35171

Steam直接搜索星源遗境就可以看到了,或者使用下面这个链接,然后加入愿望单~https://store.steampowered.com……/app/2877480/_/V0.1.3版本更新内容修复 已知问题调整 部分内容新增 兑换商店新增

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

使用制作好的节点生成道路、河流。3. 导出HDA基础地形到UE4中。……画面丰富程度提升(这部分涉及到一部分景观的美学知识):虚拟湖泊(使用Material制作的伪湖泊效果)……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域

版本:Early Access


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