大肠的复仇(Revenge Of The Colon)

indienova.com/steam/game/2710950

在五名患者身上进行结肠镜检查,发现隐藏在他们深处的恐怖。PS1 恐怖风格!……视觉风格我们选择了复古的PS1风格,因为我们知道它深受独立恐怖游戏类型的粉丝喜爱

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……,又到达了哪里

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

发起:ichigoooo 我这边是基于电脑摄像头的无器械体感的,之前的作品获得了益游未尽gamejam……rate/1654008现在在筹划一款新的体感游戏,模拟经营类的,希望能够寻求到志同道合的小伙伴一起啦……感兴趣的微信15133183066

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

indienova.com/groups/post/2000

ludum-dare/40/rabbit-farmer这次这个作品没什么好说的,就是个爽GAME而已,没事可以爽一下平衡也不是做得很好……你要养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源(但这些背景都没做在游戏里面)本来还想画个TRUMP派你当农夫的开头……,然后如果兔子跑了太多去出,就会出一个世界被兔子淹没的结局,结局下面一张TRUMP头顶上都是兔子然后在说

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041

这里可以先别的图测试,我们认为的风格和MidJourney理解的风格不是一种风格,所以不要指望给一个画师的图就能出这个画师的风格……开始用前面的到的--sref来角色设定。……背景图不能这样,--sref不光考虑了风格,还考虑了更多别的东西,譬如环境、时间等

小组帖子:第八关求提示

indienova.com/groups/post/421

发起:trombe 去哪里找500个一笔画的游戏啊! hanker000: 什么?

勇者馋起了魔王的身子(The brave loves the body of the devil)

indienova.com/game/the-brave-loves-the-body-of-the-devil

角色介绍: 奥克塔尔:魅力四射的魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王的得力干将,美丽又充满智慧……~贝琳:喜欢闪亮的饰品,因为可爱的个性很受欢迎~ 游戏特色: - 随着主角一起冒险,并在途中收获爱意

女王国之王(King of Queendoms)

indienova.com/game/king-of-queendoms

扮演一名被召唤将和平带到这片充满政治和外交冲突的土地上的骑士。……因此,一名伟大而富有智慧的法师艾拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士

如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

indienova.com/indie-game-news/emotion-resonates-of-lovechoice/

身处局中你必须要自己体验,自己去了解对方的感受然后才能得到一个好的结果。……但具体到体验层面来说,它主要体现在哪里?我们是怎么的?亚恒:我用一个例子来说吧。……我的经验来说,我会直接给大家一个会动的版本,然后根据这个版本画一些需要的美术素材就比较好

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-game-devs-suck-at-taking-feedback/

你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发的入门基础。……心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……Why Game Devs Suck At Taking Feedback你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发的入门基础

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)