咖啡谈话(Coffee Talk)

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在充满奇幻气息的现代社会中,你倾听人们的烦恼,并通过精心冲调的暖饮帮顾客渡过难关。……精心挑选的爵士乐与低保真音乐,与与深夜暖饮和胡诉衷肠堪称绝配。一场放松身心,发人深省的游戏体验

3D找茬(Tiny Lands)

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没有时间限制,你不必担心在某关卡中消耗时间太长,你可以设置你最喜欢的低保真音乐,按自己的节奏来玩这个游戏……为什么设置惩罚呢,这是一个适合雨天边喝咖啡边放松一下的游戏

咖啡心语:第二集 - 洛神花与蝴蝶(Coffee Talk: Episode 2 - Hibiscus & Butterfly)

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低保真音乐营造别有风味的氛围全心沉浸在咖啡店闲适的氛围之中。……外面下着雨,给自己调一杯热饮,放几首低保真的驰放音乐,听一听大家的咖啡心语

庇护所(Sheltered)

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困难,饥渴,还有恐惧,你不断的提醒自己为什么还要活着,为什么你这么做。……你不需要告诉她你是怎么得到这些的。在这个最艰难的时光,你只是单纯的享受着这片刻的成就感。……当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么办?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……玩家扮演旅行的剑客,历经沿途一路艰难,最终解开月之诅咒 成就武士之路

doctormus:山火(一)

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人群有人喊了一声:“滚出去!死变态!”……“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……他又有点吃惊,“怎么说?”“人生代代无穷已,江月年年望相似”。“嗯……所以,还有什么事我做的么?”

隐藏的生物(Missing Critters)

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让舒缓的低保真声音带你进入一个平静的专注状态,以自己的节奏探索每个关卡,没有时间限制或约束

小组帖子:北京独立游戏制作寻人(除工作日)

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发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微13114611217,备注好职位以及目的……,人够讨论好游戏类型等就,独立游戏新手一个,希望一起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说、电影等多媒体聚合的产物下,考虑到三个要素

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