Tactical Nexus

indienova.com/steam/game/1141290

第2-5/第2-6和第1Nexusstage将于11月15日左右更新。……您可以在游戏本身的包装中玩第1和第2,然后将第3作为下载内容出售。……(第10+附加。换言之,共有11)随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#38 - #42

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-38-42/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus38 .……运行动作 - 移动层级 39 . 运行动作 - 攻击设置 40 .……运行动作 - 发射子弹 41 . 运行动作 - 摧毁对象和修复被摧毁的对象 42 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#43 - #47

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-43-47/

运行动作 - 改变开关变量与重置开关变量 44 .……运行动作 - 对象过滤效果与场景效果 45 . 运行动作 - 场景重力与旋转翻转场景 46 .……运行动作 - 摇动场景 47 . 运行动作 - 显示隐藏特效

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-68-72/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus68 .……并行状态机 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 上 72 . 俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 下

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#22 - #26

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-22-26/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus22 .……连接条件 - 使用几率 23 . 连接条件 - 显示完所有动作和经过一段时间后 24 .……连接条件 - 开关变量变化 25 . 连接条件 - 指定对象的行动变化和达到跳跃顶峰 26 .

端木斐异闻录(The Adventures of Fei Duanmu)

indienova.com/steam/game/593200

究竟是谁伪造的视频呢?而他又出于什么目的呢?咖啡喝个不停的侦探,端木斐登场!

死亡边缘(Dead Connection)

indienova.com/game/dead-connection

例如,某些物体可以被引爆,揭示非法账本、武器、毒品、以及伪造货币;而玩家也可以爬上爬下梯子,从不同的角度射杀黑帮分子

三国志潜龙在渊(Three Kingdoms Heroes)

indienova.com/game/three-kingdoms-heroes--1

在本作中,围绕着赵云的生平共有八个章节的故事,分别为: 一「潜龙在渊」,二「新樽旧月」,三「共逐鹿……」,四「乱世争锋」五「卧龙之志」,六「赤壁长歌」,七「荆襄风云」,八「吾谁与归」 游戏特色

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#14 - #18

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-14-18/

连接条件 - 接触图块的墙壁检测 15 .……连接条件 - 当移动一个图块时接触图块的墙壁检测 16 .……连接条件 - 接触其他对象的墙壁/碰撞/攻击检测 17 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#81 - #85

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-81-85/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus81.……格斗游戏中的按键输入序列82. 摄像机专题-分辨率与摄像机83.……摄像机专题-菜单上的分辨率84. 摄像机专题-镜头的焦点位置85. 摄像机专题-运镜和镜头衔接

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)