方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

我看你好像也是杭州本地的,有机会可以交流 悬崖上的伽西莫多: @北阳#13 我这边上海的,目前缺个初级策划……一个初级程序 美术长期需要 ?……+半吊子初级美术+有限业余时间可以参与下不?

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

Nova-2N7SZc:次元守望者登场,带你了解更多《彩虹岛》全新版本内容

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34012

职业的出现也带来了新的职业系统——次元门系统和次元门数值系统,即玩家可以用该职业开启自身独有的次元门帮助队友在各种地形穿梭……除了玩法,想必大家对新职业的技能也特别好奇,这里小编先卖个关子,自行去游戏感受吧!  ……端午已过,想必大家肚子已经塞满了粽子,拥有了足够的体力,赶快来到艾耶岛继续全新的探险吧!

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

大酋长:2019.01.21 上架谷歌的前几天

indienova.com/u/warchief/blogread/11882

这个阶段更希望得到一些支持和反馈 游戏并不完善 还需继续优化 1月16日上架加拿大和菲律宾 等了三天结果是0下载 我们自己搜游戏名称也搜不到游戏……看来不做任何宣发的自然量果然没有任何意义 其实我们只是希望能有几个人帮忙测试反馈1月21日在几个开发者群发了链接

小组帖子:对游戏名做修改之后,我后悔了

indienova.com/groups/post/32188

indienova.com/game/metroid-other-m原名叫《银河战士(密特罗德):另一个 M》我觉得把两种名称……(两个别名)写进一个主标题不太妥,于是删掉了其中一个,改成了《银河战士:Other M》然后我后悔了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)