breeze:《宝箱大师》开发日志.01

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(详细设定在文章后半段)作为宝箱大师的员工牢记一条:我们是勇者的最忠实伙伴。……,大于公司派发的宝箱的总价值,这一阶段的工作才能算合格,否则就会扣该员工的绩效。……(不用担心据点里魔物的安危,它们可以复活,所以不在意死亡,反而都认真地完成你指派的“工作”)指派魔物承包的据点去

《宝箱大师》开发日志 01

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(详细设定在文章后半段)作为宝箱大师的员工牢记一条:我们是勇者的最忠实伙伴。……,大于公司派发的宝箱的总价值,这一阶段的工作才能算合格,否则就会扣该员工的绩效。……(不用担心据点里魔物的安危,它们可以复活,所以不在意死亡,反而都认真地完成你指派的“工作”)指派魔物承包的据点去于是在你的经营之下

零售之王(King of Retail)

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你的店铺就是你的王国,经营有方的话,你也许可以扩张出一个更大规模的公司哦!……是什么让你的商店脱颖而出?你拥有镇上最出色的上架员还是最有说服力的推销员?……协商薪资、管理排班以及培训员工,让他们能和你共同进步、共同成长 跳出舒适区既然可以创办连锁店,为什么只驻足于一家店铺呢

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

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26日基础工具:Tor-浏览器(注册Humble账号、领取激活码等操作需要用到,有其他*科*学*上网V-P-N……特别注意,不要以为填了邮箱和密码就可以顺利注册了,网速原因拼人品的,注册,登录Humble网站都是需要极度耐心认真填写……*入*侵*系统在做些什么操作

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树……玩家可以自由搭配战队。 游戏讲述了勇者登顶 Yggdrasil 树的冒险旅程。传说这样就能实现愿望

师父(Sifu)

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踏上复仇之路:追杀仇敌的历程将带你去到城市各个隐秘的角落,下至帮派横行的郊区,上到企业高楼冰冷的走廊。……利用一切可以利用的东西:丢掷的物体、临时武器,窗户和突出的外墙……眼前困难如重重山峰,丝毫没有留情余地……训练永无尽头:功夫训练才能精通,是身心历练之路

绝对不是炸鸡店(Definitely Not Fried Chicken)

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这就是你的合法企业出面的地方了 – 你需要建造和管理这些“门面”,包括销售合法的商品以避免搜查 – 人总得吃饭的……妥善装修的休息室则有助于提升员工士气!……升级设施和员工设备,获得更好的产品,赚取更高额的利润设计自己的帝国,从炸鸡店自助洗衣店和夜总会管理手下劳力

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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这些好评度都是特别高的,但是我不是一个轻易相信言论的程序猿,任何没有经过调查的结论都占不住脚,于是我从这些角度查询了受玩家欢迎的地图……;最最最最最重要保证持续更新,频率不一定要高,但是不要做完就转而做下个图,对老图就放弃了;地图考虑单机党的需求……,也可以是玩家自行摸索出来的规律,但是关卡数值、效果、卡点、氪金点以及英雄的属性问题都是考虑的因素

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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作为一个称职的游戏AI,具有以下自我修养,可以不包含全部: 明白自己能干什么——目前所有可以做的行为……如图,我们发射一系列射线,从角色身上开始,发射到远端,形成扇形分布。……pos = transform.position + v;// 从玩家位置pos画线段,只会在编辑器里看到

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

版本:Early Access


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