密室逃脱(Escape the Room)

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么?……您可以在 steam 评论区说出您的宝贵意见,并且 steam 客服提交退款申请

我的繁华农庄生活(Farming Life)

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购买农业用具、安排好员工的工作,放飞自我吧!……关于游戏成为最棒的农民企业家! 你是否对职场生活已经心生厌倦?从头开始一手创建你自己的农场吧!……经营一个庞大的农场的同时将教会你如何做好财务管理、如何调配好人力资源,最重要的对你拥有的作物和动物们肩负的责任

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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疫情期间怎么创造更大的价值,或者从一个行业跳到另外一个行业,在行业都没有业务经验积累或者说不能深入该行业……所以工作有一年限以后,除了技术,在业务方面的积累很重要的。……“看山山,看水水”,到顿悟后的“看山还是山,看水还是水”虽然看起来一样,但却有实质性的区别

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏”,我当时没有正面回答她,因为当时我也不顺我到底想做什么样的剧情……自杀”更能表达我的意思,总不能说拉了一坨翔做垫脚石吧(我自己都觉得画面太美),现在我已经想好剧情了,还是不开……你看你看上面的贴图是不是小清新呢,我还是很开朗哒

开发日志:我们正在做游戏

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每每看到朝日同学睁不开的疲惫的眼睛的时候,超哥严肃的低头设计代码思路和舜尧一口一口的灌咖啡,真心觉得大家好辛苦……然后第二周遇见朝日同学,说是刚刚准备从成都返回浙江老家会在杭州短暂的停留两天。……紧接而来的中秋和十一两个长假

键盘喵:策略Moba游戏2020上半年开发日志

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上篇日志写于2019春节期间,由于新冠疫情等关系,项目进展比较慢,导致这篇日志和上一篇之间隔了半年左右……这期间对于上一次日志中提到的修改内容又有些许调整,调整如下:1、去除章节rpg式的设计,战斗改为moba……策略部分的UI也还是临时资源待替换

小组帖子:策略Moba游戏2020上半年开发日志

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发起:键盘喵 上篇日志写于2019春节期间,由于新冠疫情等关系,项目进展比较慢,导致这篇日志和上一篇之间隔了半年左右……这期间对于上一次日志中提到的修改内容又有些许调整,调整如下:1、去除章节rpg式的设计,战斗改为moba……策略部分的UI也还是临时资源待替换

助手(Acolyte)

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Acolyte 一种动态的叙事体验,为您提供自己的 Acolyte; 一个数字助理,您可以通过无限的对话选项自由交谈……作为公司的远程工作者,您将与员工互动并吸收其文化。……//丰富的非线性叙事 - 体验人工智能和企业阴谋的故事,由 Geroge Lockett 和 Olivia

996 de zhenshi laoban pian

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这是一个模拟经营的文字小游戏,主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况有一套自己的理解……,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果

桌面篮球(Desktop Basketball)

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玩游戏 3v3 或 5v5。学习规则和控制! 【友好游戏】与多达 4 人一起竞争或合作地玩游戏!……在普通法院或装满有趣的头的特别法庭上玩!利用这些 mm 头来击败对手!

版本:Early Access


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