indienova.com/groups/post/99687
目前想先搭建好场景,毕竟本职工作是地编。场景会先搭建好基本第一版。再考虑优化,设计问题
indienova.com/groups/post/99688
目前想先搭建好场景,毕竟本职工作是地编。场景会先搭建好基本第一版。再考虑优化,设计问题
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
前面那个res://level/file_name.tscn就是要加载的关卡地图,创建关卡地图场景时以map_scene……/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35702
的unity框架,自己拼装和手写集合而成,可以让我做最快速的游戏迭代,这一次我压榨了我的画师,让她们以最快的速度帮我搞定了……13个场景CG和九个人物,并且在我本职工作作为一个互动影视编剧,6万字剧本输出的同时,完成了此demo……在这个游戏里,“替身”是核心叙事诡计的重点部分
indienova.com/u/2393097865
以汉化安卓游戏为主攻的汉化组。欢迎与开发者共同合作,制作官方中文游戏。 微信:手谈姬
indienova.com/game/the-endless-empty
“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/game/robosquare
每个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终的赢家。……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币
版本:Early Access
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