杉果娘:杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认加入XGP

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V 社:Steam Deck 肯定会有下一3.微软确认动视暴雪游戏都会加入 XGP4.……V 社:Steam Deck 肯定会有下一昨天,Valve 资深硬件设计师 Greg Coomer……V 社内关于 Steam Deck 的开发和设计一直在进行。”

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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跟着本一起,畅游架空的大陆斯可维,在帕尔斯王国来一场愉快的冒险征途吧~游戏简介:《莫西比亚岛》是一款怀旧……风格类似于90年的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜快。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

杉果娘:光荣的三国情结:从37年前的《三国志》到《卧龙:苍天陨落》

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于是在 3 推出后不久,光荣决定趁热打铁续《三国志4》于 1994 年问世,1995 年又推出了《……本回归了《三国志9》经典的半即时,同时进步的画面风格、音乐以及建模质量,帮助战略模式更为写实。……初的成功催生了大量无双类游戏诞生,正统续《真·三国无双2》仅隔一年于 2001年发售

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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以及第 2 《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

杉果娘:《全面战争:战锤3》评测:拥有系列最复杂机制,却依然适合入坑

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本文主要是为没有接触过该系列的读者而,末尾也会有老玩家特供的环节,还请大家放心阅读。……总得来说,本的主要战略规划就是在回合大地图中发展自己的派系,体验不同种族带来的特殊机制,最后完成主线任务并参与终局会战……首先本的加载和过回合速度都比二好了不少,我的 SSD 进入战斗大约只需要 20 秒,过回合的话甚至都看不清派系的名字

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

本周值得关注的作品11.21-11.25

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在原有玩法的基础上,这一将会出现特殊道具和王室挑战。……游戏的战斗将采用回合加 QTE 的方式进行。……kickstarter去看看TRÜBERBROOK 关键词:手工制作,德国小镇,冒险,科幻时光倒流回19世纪60年的欧洲

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

撼天神塔 3:魔诫(Brandish 3: Spirit of Balcan)

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年,虽然只在前作的 1 年之后,但是却有着质的提升,可控角色增加到 4 名,谜题设计上,主要还是前两的谜题改良型……本虽然继续使用初引擎,但是画面却在 II 的基础上进一步提高,特别是本场景数量达到系列之最,冰穴……系统上就本质来说变化不大,毕竟这个系列后续作品只不过是在初的基础上不断完善而已

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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进度方面,主线的对话剧情大概的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……因为本打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题

版本:Early Access


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