indienova.com/steam/game/459080
经典的回合制战斗,融入了新奇的小游戏,怪异的武器,和更加怪异的敌人。……集中注意力来应对穿插着小游戏的回合制战斗。挥舞黑胶唱片、相机、乐器等等作为武器!……长达30小时的主线和支线,梦幻般奇异的画风,带你回到PS1时代
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039
不得不说,只是提需求,不用写程序实在太爽了。……v=L1_VWjDvGZg&t=1s 【国内PC版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情……这个项目的相关内容会在游戏公布后慢慢写的,暂时就写这么多吧
indienova.com/u/paledust/blogread/29424
当时这个text adventure面临几个关键的问题:原本写的text adventure game……新的地图编辑器应该要根据world position来判断出exit的方位我还没有一个完整的game……这个地方应该是会触及到设计的部分,例如梯子需要怎么使用,攀登绳又可以怎么使用?
indienova.com/steam/game/1434330
准备就绪,和飙速、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……在车库中定制飙速和他的伙伴们
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
R:我不造,我已经有点坐不住了。……最早的十代人,或者只需要三代就够了?T:他们会不得不和自己的兄弟姐妹干事。……应该避免这种。应该避免亲子交配
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328
v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……,虽然知道时间更加应该花在游戏开发上(。……虽然知道时间更加应该花在游戏开发上(
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……,龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……- 制霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)