indienova.com/groups/post/103281
发起:远洋工作室 全职个人做美术的~,仅接受外包形式~原画需要根据实际需求报价,一般在500-3000……价格范围在300-1000(UI 普攻等便宜些,大招或者全屏特效会贵)可根据需求提供部分作品参考,或者测试~联系方式
indienova.com/groups/post/103283
发起:远洋工作室 全职个人做美术的~,仅接受外包形式~原画需要根据实际需求报价,一般在500-3000……价格范围在300-1000(UI 普攻等便宜些,大招或者全屏特效会贵)可根据需求提供部分作品参考,或者测试~联系方式
indienova.com/game/mystery-stone-from-heaven
该游戏根据国家 5A 级景区水洞沟的历史背景进行改编制作。……梦里的他穿越到了四万年前的水洞沟,他发现自己置身于一个偌大的迷宫中,在慢慢的探索中,这块石头碎片的秘密被慢慢揭开……丰富的场景元素:独特的水洞沟雅丹地貌,壮阔的长城,惊险刺激的藏兵洞
indienova.com/groups/post/29221
熟悉unity或cocos引擎的基本模块,思路清晰,有良好的编码习惯.2.……有一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微信/QQ:181028980……makegames4fun: 全职的?
indienova.com/steam/game/1687000
丸山诚二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……但是他的好兄弟没能料想到一件事:丸山正在变老。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山诚二
indienova.com/steam/game/744630
游戏源于玩家在2008年的水洞沟考古挖掘出的一块闪光的石头碎片。……该游戏根据国家5A级景区水洞沟的历史背景进行改编制作。……丰富的场景元素:独特的水洞沟雅丹地貌,壮阔的长城,惊险刺激的藏兵洞
indienova.com/groups/post/29400
Rouge-like 的设计使得游戏的趣味性和耐玩性更高。四、设计思路1.……采用 Rouge-like 的设计,使得游戏的趣味性更高,没有固定模板,玩家每次进入游戏都会有不一样的乐趣……采用横版过关的设计,方便程序实现,且操作感官更贴合于掌机联系方式1403187747
indienova.com/groups/post/31699
发起:ComfyFinn 个人作品 月月酱__: 你倒是留个联系方式呢~
indienova.com/groups/post/40614
发起:键盘喵 新项目,僵尸策略类游戏第4周的开发日志:AI部分初步实现。……实现了主角、傀儡和敌人之间的基础战斗AI,包括巡逻、寻敌、战斗等,使用行为树实现视频中角色模型和场景均为临时测试使用……,并非最终效果~ 我们的团队主要擅长程序,非常期待感兴趣的美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式
版本:Early Access
总页数:50
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