GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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首先,先对游戏战斗一个统一认知。1. 数值在战斗设计中工作1.1 什么是战斗?……为什么把没有局内成长这种战斗叫做验证型战斗节奏,主要就是因为这样类型关系难度恒定主要是根据当前等级养成效果以及预期战斗节奏来制定……2.2 战斗时长和怪物关系2.2.1 战斗时长和怪物有什么关系像是在马里奥兄弟里面,踩小怪是1下,踩

mnikn:浅谈故事的转折

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《钢之炼金术士》、《装甲恶鬼村正》、《命运石之门》剧透~~( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→我是特色剧透分割线……( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→钢之炼金术士人沒牺牲就什么都得不到,為了得到什么东西,就需要付出同等代价……(这样才能意料之外情理之中),最好转折是完全不需要临时任何设定,运用之前不可置疑机制,来达成让人意外结局

星之传说(星之传说)

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几十种道具,有加血蓝,属性强化等等。配合技能可以衍生出不同打法。……特色: 1 采用最新自研渲染技术,光影技术,渲染技术,延时效果,花草粒子效果,构建栩栩如生梦幻世界。……3 专业公司作了数十曲目,更好烘托游戏气氛4 原创设计魔法粒子效果,烘托更好战斗气氛

战士 x 战士(Fighter X Fighter)

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自由选择技能和强化天赋 攻克各具特色关卡和敌人无情又嚣张敌人已经袭来,他们个个身怀绝技,使你家园陷入危机……鼓起勇气战斗吧,你会变得更强,没有什么困难能够阻止你,前进!……你可以习得多种技能,针对性地选择技能将发挥卓越效果

雄狮之歌(The Lion's Song)

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《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……在这座被高山笼绕风雨困扰小木屋里,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义曲子创作?……正当她创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...

驱炼辉晶 艾梅狄乌斯(Quarta Amethyst)

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作为库尔塔骑士责任找出原因,并阻止晶怪私下可能施行阴谋诡计。……当据点附近附近森林传来晶怪异常活跃消息之后,她即刻展开了行动。晶怪活跃背后到底隐藏着什么秘密?……它们阴谋诡计又在策划什么?最重要是,库尔塔骑士能在不落入它们邪恶陷阱前提下阻止敌人吗?

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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在完全不同角度,针对不同招式弱点,都可以不同的效果。……核心是什么?我发短信时候,这个人会等一段时间回复,让我一种真的在跟一个人交流感觉。……,我一定要做没有电影化叙事游戏,不要这些东西,而是什么东西适合你就拿来用,但是你要确保最后他是一个一致

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

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0:锁住门在考虑要不要给“角色1”新一个蓄力攻击,已经思路地图交互机制差几个就全做完啦2023……,角色1攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新动作与原有其他动作之间逻辑链接,并排查bug2023……2023-1-30没做什么东西,只是打开浏览了一下,并且把角色1动作素材进行了标注打算开始做角色2

potion:Trans4(暂名)日志——关键字“space”

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居然居然没有什么后继者。……而所有的角色或物品都会在穿过space时候发生改变早期尝试:子弹穿过区域,变成了小黄鸭目前的效果明显区域界限……加个描边效果棒棒未完待续

星际控制:起源 - 多元宇宙(Star Control: Origins - Multiverse)

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使用舰船和建筑制作界面来位您体验添加新视觉效果。制造疯狂强力新武器和外星人让玩家们接触。……了这个创造系统,从游戏平衡到全新故事,没有什么不可能达成。 在 Steam 分享您创造!……您也可以浏览创意工坊来看看别人有什么有趣属性分享

版本:Early Access


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