sadi:五个代码小经验

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善用抽象类刚开始写代码时候我不是很了解抽象类作用—不能实例化有什么作用。……面向数据驱动应该是把真正需要数据属性提取出来,如果现在设计时候不需要配置就不要臆想着拓展性以后可配置什么的……= null){do xxx}有些时候如果一味地保护会把原来问题隐蔽掉,从而导致后面查错查半天,在该暴露错误时候暴露出来可以降低除错成本

心动小屋(The Crush House)

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嘉宾们为什么对“Crush 饮料”如此依赖?“胜利滑滑乐”又到哪里去了?……观众口味要遵循只要是家里电视的人都会看《心动小屋》!……播送广告赚大钱如此优良娱乐节目可是很烧钱。放下相机,偶尔播放一些品味电视广告来赚进钞票吧

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

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什么TapTap火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效刷火,从什么职业刷火最方便到哪张地图刷火效率最高……为什么TapTap火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效刷火,从什么职业刷火最方便到哪张地图刷火效率最高……搬砖意向玩家还可以考虑带上宠物白恶之灵,它的效果是刷怪时有一定几率额外掉落获初火源质

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

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什么? 这类游戏玩法简单、内容风险低,符合 “鼓励健康游戏” 导向,审核快、通过率高。……中小团队机会:如果擅长轻量化产品,深耕休闲赛道,但要注意做差异化 —— 比如 “国风”“非遗” 元素……实操建议:立项时就文化元素,比如用水墨画做美术、用二十四节气设计活动,比纯娱乐向游戏更有优势

SSS_xinzhizhu:与indienova的初遇

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先说说我,我家并不是多么富裕,因此我只能通过喜一以及别人送我还有抽奖以及特惠便宜时候,才能得到游戏……,其它游戏就都是免费,没错在家里库存中能看见特别多游戏,一旦卸载就什么都没有了。……因此indienova可以说拯救了这样我。实在是说不出特别多了

不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

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另一方面,物品又可以合成工具,然后加快采集速率,技能点,解锁更多有用技能和道具,玩家便产生了「我在成长啊……可是点开「开始游戏」之后,发现存档还在,进入游戏时,和死前没有什么不同。所以死亡有什么意义吗?……有时是迷宫,虽然迷宫里怪物不是那么有意思,但好在自己努力做出武器,魔法道具和没什么血条终于了用处

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这句话是什么意思呢?UV 是 shader 内置属性,用来表示当前像素点坐标。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体抗锯齿,使它有半透明部分。……,可以微调像素化的效果

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

vec4 是shader数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4四个属性,x,y,z,w。……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点坐标。它是一个vec2。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体抗锯齿,使它有半透明部分

小熊卡车(Bear-Truck Trucker)

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那是什么?怎么可能!……它是一只熊,希望通过向市场供应所需商品来逐渐盈利,以期一天能在事后爱达荷州安定下来过上宁静生活!……驾驶一辆具有极其逼真物理效果的卡车,感受五档手动变速器扭矩

下头吧,魔女!(Majyo Crush)

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这是一款和风美少女游戏,结识并且攻略六位性格各异魔女,面对她们挑战,你该如何抉择让他们变成什么样的人呢……作品特征 这是一款重力系统和连线结合消除游戏,通过收集不同效果的颜色球,攻击对方角色,保持让自己血量不要被打光……,最后成功让女孩清醒过来并且战胜自己心魔,每个角色三个小关,全部过关后,多个属性各异妖精女孩期待与你邂逅

版本:Early Access


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