女王当政的 Reigns 续作

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但是,话又说回来,即使游戏开发团队什么也没公布,玩家对于这样一款续,也能做到心里有数。……从今年的《纪念碑谷2》到 Framed 2,我们对于续的操作手法也窥见一二。……但是,为什么有的续能够做出突破性的创举呢?那是因为他们不必受制于形式,在世界观之下展开新的创作

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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, 只是摄像机的位置被调得高了很多通过上面的三张图, 我们得到如下的结论:某点的雾的浓度, 和该点的世界……恩, 如果快速得到这条射线就好了。其实得到这条射线的方法简单的令人发指。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

Project ONe プロジェクト・ワン ~ハロルドはつらいよ~

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時間限はないためじっくりえてパズルに専念できる慈愛

Project One

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時間限はないためじっくりえてパズルに専念できる慈愛

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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经济:游戏内的经济界面可以控制当前的税率,以及粮食征收率.还能控制军队,城堡的维护费.高的税率获得更高的收入……,也提高军事科技的研发速度.当然还有很多好玩的影响,可以在游戏里面探索.……,也提高军事科技的研发速度.当然还有很多好玩的影响,可以在游戏里面探索.资源:游戏中有战略资源和贸易资源

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

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東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

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音乐艺术,美术艺术那般高度,而这其中,首先就是让游戏展现如同文学中的文字带给人的高贵思考一般,我也为了展现出这样的表现而尽量去做尝试……,为什么而表现,为什么而机制,又为什么而交互,游戏本身又是什么......其实问题越来越多,但自己也越来越坦诚自己的局限和只认识到的是哪些……,实质上对它们都是一种尝试,我并不认为一定高度的人才有资格谈论游戏以及游戏的本质,但是,事到如今我也只能得出这么一个无力的总结

超级机器人大战 V(Super Robot Wars V)

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超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新的海域(Voyage)──” 本是超级机器人大战 25 周年纪念作品的第 2 款……由总计 26 部机器人动画所带来的梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本单部完结的原创故事

游戏王:决斗新世代(Yu-Gi-Oh! Duel Generation)

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玩家在本中可以与全世界的其他玩家,以及《游戏王》动画系列中的角色对战。……本将收录第一代至第四代的角色及卡片,相信各位真的可以来一场痛痛快快的决斗了!……由于 ARC-V 还在放映中,因此第五代的卡片包括“摇摆召唤”将不会实装

白夜星魂(Souls of White Star)

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《白夜星魂》是一款融合了回合卡牌+战棋策略的肉鸽游戏。……多余的牌或不想打出的牌,都可利用本独特的“翻面系统”,来转换为指定飞船的行动力,让飞船更加灵动,同时在某种程度上……为了让玩家更简单的创作 mod,更方便的实现自己的想法,所以我们的游戏发售时就支持创意工坊!

版本:Early Access


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