会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

会员:兜药猫

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发丘中郎将(发丘中郎将 The Grave robber)

indienova.com/steam/game/1843290

为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老”及可召千万阴兵的“鬼玺……此二风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一下墓寻宝......主线模式收集场景中的物品和线索破解机关继续前进击败你看到的敌人汲取他们的灵魂遁入幻境区别于主线地图

疯狂大毁灭(Rampage)

indienova.com/game/rampage

在这之后,他们三计划四处破坏建筑物,最多可以有三个人类玩家加入。……砸在建筑物的边缘足够长的时间会使它们倒塌

orochi2k:DD#255 萝德莉卡的侵蚀

indienova.com/u/orochi2k/blogread/37812

什么那些基金会特工没有完全陷入少女的影响之下?……它能帮助你抵抗这一层中各种让陷入睡眠的力量。……但这些究竟意味着什么呢?

没有勇者的旅途(PrincessQuest)

indienova.com/g/PrincessQuest

这是一场没有公主等着你去拯救的旅途,既然没有了等着你去拯救,你也就不是勇者了。……现在有了一个机会——你可以从主人公的角度去体验这次旅途,你可以随时体验到主角的退缩,毕竟这场旅途毫无意义(而且嘛总是要歇一歇啊……当然你是否会使用这次机会,也像我们的主人公是否踏上旅途一样。 游戏特性: 与SMB3有些许不同

延续 DreamPunk 的记忆

indienova.com/indie-game-news/dreampunk-figment/

不知道大家是否还记得那款 Back to Bed,亦为类似梦游先生的作品,或也可以称为“第四称”的表达……,虽然其时只是学生作品的后续补完,但充满了达利一般超现实表达,纵有潜意识等玄幻概念,以一一狗表现亦有温情……但好在我作为一个人类会使用 google

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

从虚假的世界离开《落叶归根》一个农民工+和工友喝酒,给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是神……》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品+成为神,拯救了许许多多的人《John Wick》……那种“扯淡”的感觉,之所以能让觉得有趣、能引起的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡

谁在门外?(Who's at the Door?)

indienova.com/game/whos-at-the-door

打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

磁铁效应(MAGNET EFFECT)

indienova.com/steam/game/2114180

这是一个送可怜机器回家的故事,成功的人寥寥无几!”我想回家!”来自一个可怜机器处理器里的信息。……(虽然游戏的苦难可能存在,并且游戏将会挑战各位玩家的决心,但通过这个考验将会使各位玩家无比开心!)……是时候送机器回家了!但真的能有人成功吗?

版本:Early Access


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