尖叫与钢铁:恐怖故事射击游戏(Scream and Steel: Horror Story Shooter)

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为了挣脱束缚,你必须依靠自己的直觉和智慧来揭开散布在怪异环境中的直觉密码。……当你在黑暗中航行时,现实和噩梦之间的界线变得模糊,不确定每个角落等待着什么。……游戏的第一人称视角加剧了恐怖感,你陷入角色的心理折磨

小组帖子:【Daily Free】拿一罐啤酒和老友促膝长谈 Balck Gold

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这里是剧透:游戏的主要内容都是对话,目前探索两个结局,一个是两人产生了幻觉看见了彩色的神,另一个是两人开车回家了……国内网盘:链接: http://pan.baidu.com/s/1mhYVFDI 密码: 5xex试玩

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝的理由

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是人笑话。……【叫我多做事,也不提加工资】我是一个对自我要求很高的人,对别人自然也有点高,但是我的话都是为了项目更好……我首先就给美术道歉了,我我不该这么你,对不起,跟你道歉

kingnagame:《琉隐》自己设计解密机关改变剧情的玩法要不要康康?

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2.玩家可自行随意设计机关密码。3.玩家随意设计的密码都能开启机关。……4.不同的密码开启方式均可改变获得的道具,遇见的角色

会员:小麦猫小薇猫

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微博:小麦猫小

小组帖子:如何制作好一个游戏的试玩版?

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方程: 我的似乎不是“容易获取”……“不为玩家的生活添麻烦”,这样更贴切一点。……至于你发布前就很出名的游戏,我想也没什么发demo的必要的吧……通常都是大制作,内部测试已经够多了,……beta版只是预热气氛

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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有一次,一个朋友我做一个三消游戏。……我回答:“真是个愚蠢的想法”。……你要给他做最后一副。他需要他的。来上大学吧!

reekin:《十三孤城录》开发日志四

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上周目标是建立起情感变化相关机制,NPC能围绕情感做出不一样的ai决策,然而刚开始做就发现之前欠的帐有点多……大家可以根据各自的需求互通有无了;角色信息面板——其实更多是为了DEBUG查看方便,点开角色头像可以查看角色持有物品的情况、想要什么物品……long,int>记录各uid的道具的持有数量,只在背包界面等前端展示情景中才将这些数据临时计算生成堆叠情况

版本:Early Access


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