让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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排第一的总是固定的一个跟单机随出来的没有什么区别的世界,但这里追加了网络功能。……最基础的你可以看到其他玩家在这个世界里的进度,运气不好(或者运气好?)……举例子有些会一生门口就有强力 NPC 可以招募,有的会大幅增加游戏难度,也有一些偏趣味性的规则变化

打工人张伟和他不太好说的二三事(A fascinating story)

indienova.com/steam/game/2756390

追随前女友来到她的城市,却被卷进一起抢劫案件中,成为了唯一的目击证人.....命运的纠缠你与众多人物发生关系……⚪丹妮丝——坏女人!抛弃我的前女友。……为什么老公对她这么冷淡......

打工人张伟和他不太好说的二三事(A Fascinating Story)

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追随前女友来到她的城市,却被卷进一起抢劫案件中,成为了唯一的目击证人.....命运的纠缠你与众多人物发生关系……⚪ 丹妮丝——坏女人!抛弃我的前女友。……为什么老公对她这么冷淡......

所有的灰烬和幻象(All Ashes and Illusions)

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女人是蛇和骗子,她们都是:越是美丽,越是阴险。不要放松警惕,否则她们会毁了你。”……被遗弃和愤懑的 Yuel 没有什么可期待的,直到——在一场长期的疾病之后--他的父亲最终去世,Yuel……由于无法忘记她,也无法信任其他任何女人,尤尔无法想象没有她的生活

太空少女(Space Girls)

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你建造了一艘特殊的宇宙飞船,你必须在上面犁广阔的宇宙去寻找女人。杀死那些不让你接管太空女孩的敌人

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……打个很俗气的比方,你很难通过数据来观察你相亲老是失败到底是哪出了问题。……或者我们只要事先知道有问题,改了再说,为什么要精确的知道百分比呢?

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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22年12月,刷完抖音,手舞足蹈地卡德罗夫(车臣)是无敌半兽人。认为要赚钱,先学会花钱。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……比如象素里的抖动、色彩偏移

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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游戏发生在另一个时空的1980年代,两个女人必须解决一个以神秘主义为主题的谜题,同时揭开她们过去的秘密……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?

你在掘地三尺地找 Steam 打折?还是在苦苦等待预订的《奥德赛》?

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……还是声明,第一,我只是拿《奥德赛》举例,索尼大法好请自行替换成……爱替换什么替换什么吧。……关键在于,我们所做的一切已经体验本身变厚了。……说实话,去年饭桌上站长同学聊起这个设想的时候我还觉得蛮远的,没想到今年就有了 Jump

诺娃速递:整蛊白云

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一朵云可以做什么?……遮阳、下雨、闪电……说实话虽然云离我们很远高高在上,但其实跟我们的生活还真有着密切的联系。……这也是为什么看到这样一款欢乐恶搞的作品出自 Unbound Creations 的时候人颇有些意外的原因

版本:Early Access


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