疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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而飞行员和小王子的故事她脱离了被安排好的生活,勇敢去过自己的生活。……独立游戏开发也是,大人们可能不会理解你,但总需要一点梦想,总需要一点不平凡吧。……-----------------------------------------------虽然我疯王子

美好的回乡生活(Home Sweet Homecoming)

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“你回来日本后想做什么?”“当然是谈恋爱!也想交女性朋友!”……“现、现在还要我葛格……太害羞了,我不出口。”……因为有个保护过度的父亲,在裕香懂事之前,身边就一直跟着一个“驱赶臭虫(男人)”的黑衣

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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当时也纠结了的士到底是Taxi还是Cab好,后来还是决定选择更加亲民直白的Taxi作为名字。……-你又用那个了吧!?-你不能这样!……找什么人?艾彻斯顿已经什么人都没有了!

国产暴虐骑士?

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主动道具:就目前而言,还不是太我满意。就那么几样,而且使用的时候也并不能有什么起死回生的大作用。……其次,搭配这个系统的布娃娃系统也是让人比较人满意的。……很有新意,有一些好玩的梗(比如马里奥音效/老滚狼人.....)玩得都非常好,让人眼前一亮

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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我想想......!奥尼尔!你对我做了什么?”找回记忆的文森特生气地对奥尼尔说道。“别生气了。……“好的,我马上。”奥尼尔一遍收拾东西一遍说。……“是的,他文森特,来,快跟叔叔问好。”在文森特打完招呼后。售票员便不怀好意地看向他们

昆仑仙境(KunlunWonderland)

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支持玩法许愿,告诉我你想要什么。 当前你将玩到:简单的无重力第一称射击体验。……支持许愿,告诉我你想要什么。当前你将玩到:简单的无重力第一称多人射击体验。……玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为武器。还有传统的第一称多人射击体验(未完成,但可玩。)

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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两邻居为什么吵架?美术方面,本章加了一些儿时老家特色的元素,比如吊脚楼和乡间特色小剧团之类。……我老家有条老街向阳街,依河而建,早些年河边全是木质吊脚楼,不过一次大火全烧没了,现在留存下来的全是砖砌的……之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞Steam页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个开发嘛

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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游戏一加入另一个玩家,不确定性马上成倍增长。……虽然它的确是与人的对抗,但是怎奈它的游戏机制实在太坑:先手玩家走第二步的时候一定可以杀,后手玩家此时已经只能选择去堵这唯一的选择……我们可以想一想,为什么同样是走格子,幽浮那样的策略游戏,劳拉克劳福特:Go那样的就是解谜游戏?

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“浮浮回复药”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Floating Potions)

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回复的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复” 回复的图标会漂浮在头顶附近,然后消失

往生秘药(Elixir)

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欢迎来到 2D 解谜游戏《往生秘》。……研发秘并在“患者”身上实验——其中也包括你自己。……你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路

版本:Early Access


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