《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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有可能暴毙,能获得费卡,抽卡能力都是强力的卡,抽牌就是对卡组进行压缩,卡组的强卡尽量循环出来,当然大部分卡组在实现永的过程中……同时可以针对其来进行操作。……但是可以对队友使用,那么的效果就是移除队友卡组的废卡,队友的卡组变得精简

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

有可能暴毙,能获得费卡,抽卡能力都是强力的卡,抽牌就是对卡组进行压缩,卡组的强卡尽量循环出来,当然大部分卡组在实现永的过程中……同时可以针对其来进行操作。……但是可以对队友使用,那么的效果就是移除队友卡组的废卡,队友的卡组变得精简

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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有可能暴毙,能获得费卡,抽卡能力都是强力的卡,抽牌就是对卡组进行压缩,卡组的强卡尽量循环出来,当然大部分卡组在实现永的过程中……同时可以针对其来进行操作。……但是可以对队友使用,那么的效果就是移除队友卡组的废卡,队友的卡组变得精简

家有大猫(Nekojishi)

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还没有来得及让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线

CIKIDA:如何设计游戏教程

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这种设计虽然游戏的上手体验很自然,但是也让一些玩家感到困惑最自然的引导会融入玩法,让人察觉不出软引导介于硬引导和无引导之间……,根本没留意自己在做什么,所以他们即使通过了教程,可能什么都没记住,这种无脑的互动没有意义。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义

外星公主 2(Sakura Alien 2)

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致力于观星的,对于周围可爱的女生却无暇关心……至少自己是这么认为的——直到外星公主爱娜降临到他的腿上……她博学的专业知识加上一身黑色时髦装扮,她看上去成熟又冷漠;但实际上她却有些笨手笨脚,她本人对此颇为尴尬……她对爱娜有着不同寻常的兴趣,这和晴倍感压力。坂井教授确实漂亮,但她究竟有什么图谋呢……?

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

他们都有很强的能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者说吵架。……反正是游戏,没必要太纠结。我很讨厌这种说法,坚决反对,这种简直俗不可耐。……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(5)-乌云滚滚

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不知道还有几个人能有这些闲心呢?……但是,在吹乌云时,那些白云会受到扰动,而玩家需要在吹走乌云后再将白云吹回来,它们继续保持原来的棉花糖……但由于吹云都是一大片地吹,牵一发而全身,所以即把乌云吹走又白云保持原状是需要一点技巧的

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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跟随迪恩的故事,是一位坚定的科学家,沉迷于解开心灵传送的秘密。……经过多年的失败,的实验门户终于成功了,却把扔进了一个神秘的魔法世界,在那里遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们的关系不断加深,迪恩了解了魔法的真正本质,而艾则发现了科学的奇迹

百科不大全:《山海长歌外章:伏龙记》在摩点启动众筹了

indienova.com/u/dex/blogread/1610

但说来怪,这些弟子进入地宫之后,全都行踪不明,搞得老观主也不知道地宫之内究竟发生了什么。……情急之下,老观主想起了一个来,若是平时,是无论如何不想这个人出手的,但如今事态紧急,顾不得这许多了……还处于鱼龙变状态,能力最弱。没什么心机,是个吃货饭桶、好奇宝宝,就没什么不敢吃的

版本:Early Access


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