indienova.com/game/my-dream-setup-bathroom-dlc
你想要打造你梦想中的浴室吗?有了浴室 DLC,现在这是可能的。你可以创建任何你想要的浴室。……尝试所有的 78 个新物品,打造你梦想中的浴室。为什么不打造一个浴室游戏设置呢?……将 DLC 家具与默认家具结合起来,打造最漂亮的房间,让你的想象力发挥到极致
indienova.com/groups/260
这没有boss盯,没有主管唠叨,当然也没有前台那MM,只有打打怪,搞搞创意,为心中的独立游戏梦奋斗,骚年
indienova.com/steam/game/2228340
在Zafir的一次探险中,老巫师失踪了,Fin定在Luxus的帮助下营救他。……薔薇, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔薇Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念
indienova.com/game/burning-secrets-a-bara-visual-novel
在 Zafir 的一次探险中,老巫师失踪了,Fin 定在 Luxus 的帮助下营救他。……薔薇, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 一部薔薇 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的一面……到底什么是游戏性?怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
废话不多说,我们还是照例看图说话:(火车在往右边开)(某个酒吧)(某个厨房可能是这样的,要多等一会儿才动得起来噢……)(遮挡演示)(并不完善的草地飘动)(法线光线什么的)(揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键的就是技能点需求……玩过当然更好)[我为了来这里打工,就好好修炼了一段时间Mother3和Zelda]然后其它的呢,就直接联系
indienova.com/u/gadqq/blogread/12337
那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏的成功率最大化呢?……那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏的成功率最大化呢?……这一点很重要,可以增加游戏的成功率。那么你的目标用户为什么会选择你的游戏呢?
indienova.com/u/goosewing/blogread/11467
——每一次的保卫战最后都会出现机械boss提供大量零件,但若想达成完全还原妻子肉体的结局,需要违背妻子的初衷屠杀人类……它不同于欧美末世游戏中对细节的高度仿真,而是通过一个又一个小片段让这个世界立体起来。……最后 玩完这款游戏,笔者在思考一个问题,游戏究竟能给玩家带来什么?
版本:Early Access
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