卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

农夫的父亲:农场、狩猎和生存 365 天的占领(Farmer's Father: Save the Innocence)

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“战争的第一个牺牲品是无辜的” 战争孕育你闻所未闻的英雄。……尽你所能让你的妻子和儿子活着。 农场、狩猎、即兴创作现在没有什么是理所当然的。……毕竟,你没有什么可失去的,也没有什么可以得到的

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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要实在没有可用的版本,哪怕你开个视频会议,把剧情脉络和关键点用嘴一遍也行,总能让人心里有个谱。……翻译成英文的话“武侠”是保不住了——一个名字而已,你再怎么翻译出花儿来,也不能让西洋玩家明白什么是武侠小说装逼常用姓……不过不重要,不需要解释,只要能让人看出来有梗就行了

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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因为这时候我的设计师小伙伴一直在摸鱼,还没给我图呢。……2333)所以后面想了想,还是做成rogue的吧这样,不用搭建场景之类的这么辛苦,可复用性比较高一些……(UI还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念

无有时代:诗艺笔记第二讲 隐喻

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如果他换成这样:“庄子梦虎,梦中他成了一头老虎。”这样的比喻就没有什么寓意可言了。……荷马不晓得在什么地方过,“钢铁般沉睡的死亡”(iron sleep of death)。……,夜晚也跟女人联结起来(就仿佛女人与夜晚融为一体)

樱花魅魔(Sakura Succubus)

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据玛丽娜,她们三个都是魅魔,发现广记的气味十分诱人。……虽然她只有三十一岁,但已经是日本最富有的女人,哪怕是年岁比她大一倍的人也要尊重她。……玛丽娜是位冰山美人,总是冷静而自信,想要什么就必得到什么

樱花魅魔(Sakura Succubus)

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据玛丽娜,她们三个都是魅魔,发现广记的气味十分诱人。……虽然她只有三十一岁,但已经是日本最富有的女人,哪怕是年岁比她大一倍的人也要尊重她。……玛丽娜是位冰山美人,总是冷静而自信,想要什么就必得到什么

没错,剽窃还有这种操作

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……” 吐槽了 iOS 版本粗糙低廉的移植质量之后,Jeff 略显无奈地,既是玩笑,也是实话。……——看起来,官方中文游戏严重缺失的情况已经将中文游戏媒体培养信手拈来信达雅译名的杰出能力。……至于开发者们,看看 Jeff 的游戏你会知道他为什么受到盗贼青睐,Game Jam 作品你把完成度做那么高干什么

mnikn:游戏日记本--风来之国

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剧情说实话即使通关了我对整个剧情的走向还是有点蒙的,有很多谜题都没有得到解答(或者是我脑子太笨没看懂?……例如为什么要召唤黑潮,剧情上说的意义是创造新的人类,但是好像也没有什么要创造新的人类啊,从未来城镇的……好吧是代入感,这样的人作为主角要想推动剧情就只能依靠突发事件和别人,有时候看着珊不停什么事情,而约翰作为一个大人二话不说就跟着珊一起去就莫名感觉一丝喜感

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!

版本:Early Access


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