设计游戏的最佳实践方式 #2

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下例的图例是吃豆的状态图。 换个角度思考。能够画出这些图,也是沟通的绝佳工具。……我们要利用好这些工作,才能让工作效率,合作氛围提高。以对象和可变状态的属性集合来严谨的思考游戏。……又有哪些部分知识让感觉是随机的?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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同时,足够好的景点也需要配套足够好的交通、停车场等等,才能让更多的人都能无障碍地到达。……举个例子,在设计聊天系统时,你要了解玩家群体的特征,哪些会聊天?在什么场景下聊天?……这没有什么技巧,不要偷懒,到点就按时验收。系统策划如何避免成为“工具”?

Dark Sun Pictures' Dark Sun - The Space Shooter

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征服宇宙作为虎外星。……你的frungii是什么?玩,找出来。……你的frungii是什么?玩,找出来

水磨坊之夜(A Night at the Watermill)

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半夜,你在一座古老的水磨坊里醒来,却什么都不记得了。……在这个阴森恐怖的点击式冒险中,调查周围的环境,找出发生了什么事。……在午夜时分你被锁在屋子里你独自一... ......还是你自己?找出发生了什么事,逃出老水车!

普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

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谁有权利决定什么是容易的,什么是不容易的,对另一个来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度的自我赞美之词

冲突的意志(Ideology in Friction)

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她们又舍弃了什么。……故事从几年前说起,那时的两还不是骑士。传言所有生灵的天敌都会被黑夜使者,即黑暗精灵所摧毁。……故事从几年前说起,那时的两还不是骑士

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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新开放的变换是什么意思呢?没见过的资源。夜世界最后一个功能也开放了,看看是什么挑战。……勉强一星通关了,可惜没有什么Child奖励。……这种设计让喜又让

超越光速:高级版(FTL: Advanced Edition)

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在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……类 Rogue 式太空飞船模拟游戏”(译注:Rogue 式游戏的特征是游戏进程随机,单向,永久死亡)能让你率领你的飞船和你的船员踏上一个随机生成的……◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

链轮(Sprocket)

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在这里,你的极限是你能在你的车体和炮塔内容纳什么,同时还能让它向前移动

Cats Hidden in Jingle Jam - Donation

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很多人,为什么游戏不能在简介中展示,或者不能计入全球成就和游戏收藏者的数量

版本:Early Access


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