indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……总比自己在阴暗的角落憋着,啥都不敢说也不好意思说,最后把自己憋出病,走向绝路,要好太多了吧
indienova.com/steam/game/2998730
目的是什么。……灵感来源《8番出口》游玩时间30-60分钟结局数量2种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD……如果没能让您尽兴的话,我会继续加油的。谢谢支持,祝您玩得愉快
indienova.com/game/the-apocalypse-sacrifice
在冒险的主舞台“欢乐谷”中,玩家遇见不同种族,年龄的 npc,他们目的不同,各自怀有秘密,谁在说真话?……大多数人眼里的真相是什么呢?多数派一定是错的吗?……,无尽之剑,激战怪异强敌 不同于大多数文字冒险游戏,《默示录献祭》的战斗,设计了类似《无尽之剑》第一人称格斗系统
indienova.com/groups/post/101655
例如获得密码门锁的数字密匙拼图、找相似等 图像图形思维谜题简单记忆类,例如按正确顺序触发机关文字逻辑题,例如三个人里只有一个人说了真话的常见逻辑谜题……难度,或者说玩家的解题效率,有很大的主观性。……阿撒: @virmint#1无限迷宫大概是什么样的?
indienova.com/steam/game/3008200
给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?…………纸板人为什么会……流血?……纸片也能让人毛骨悚然!纸片有时比金属更坚韧工业风配乐,营造一触即发的激情
indienova.com/game/paperhead-ep-0
给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?…………纸板人为什么会……流血?……纸片也能让人毛骨悚然! 纸片有时比金属更坚韧工业风配乐,营造一触即发的激情
indienova.com/u/gadqq/blogread/23207
所以说我觉得我们把这个问题延展开来,我们说单机游戏怎么样才能在有限的内容量下让人很多去玩它,对不对?……你指着主线来玩,他也没有多少小时的游戏时间,可是有些人可以玩一辈子,对不对?为什么?……所以很多人都觉得非常的惊奇,说这种游戏你竟然可以玩十几年,我说是,而且它每一代游戏都几百块钱一套,这种游戏凭什么能让我玩这么久
indienova.com/groups/post/101529
圈圈有四个,就是说,还有三个人会被杀。话到嘴边,我忍住了。……主角要把它们逐个找回拼好……真是优秀的logo设计,让人看一眼就能猜得到剧情大概讲啥。……(做连续剧梦的秘诀是什么!
indienova.com/steam/game/2133640
克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个人能说出他患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……虽然射出子弹的感觉让人如释重负,但随之而来的还有生命的消亡,以及绝望
版本:Early Access
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