坤车惊魂(Kunkun Terror Express)

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孤身一人的你必须躲避坤坤追击,揭开坤号快车和坤号站台的谜题,最终获得自由。……关于游戏 多看眼就会爆炸,靠近点就会融化。你被困在了坤号列车上。……路途中的电池和止痛相当重要!

荒野逐魂(Expelled Soul in Wild)

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游戏灵感来源于动漫《虫师》,你扮演名被放逐在哈扎尔荒原的武士,昏迷时被虫魂所侵,成为半虫魂的生命体,……茫茫荒野,千里逐魂,你扮演名被放逐在北部荒野的莫那武士,力求生存下去的同时,不断探索这片充满冲突的土地……,也能成为山主,守护森林,或者成为名特工,贩卖情报

平行世界(Parallyzed)

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款瘋狂的平台冒險遊戲,控制對雙生姐妹,在精美的手繪平行世界中穿行!……Parallyzed 是种大气冒险的些成熟与独特的游戏机制.……满目疮痍, 她突然意识到她可以进入姊妹的自觉性和帮助她从昏迷醒来再回到生活。你同时玩两个姐妹

美食战士(Gourmet Warriors)

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每个角色在对付倒地或昏迷的对手时略有不同的招式,但每个角色都具备了传统的皮带滚动斗殴游戏中的打击、扔和跳跃技巧……每当击败个敌人时,他们会掉落种烹饪食材,在每个关卡结束时,可以将两种食材组合在起制作道餐点,根据所选角色是否喜欢它……,这道餐点将恢复定的生命值

噩梦 44 分钟(44 Minutes in Nightmare)

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主角为拯救陷入昏迷的富家千金,与少女的噩梦同步,目标是在 44 分钟内找到少女并逃脱,同时躲避噩梦中潜伏的威胁……难度高,采用 perma-death,旦死亡就失去切,需要带着持续的紧张感探索地牢。……这种随机性和高难度在让用户吃尽苦头的同时,也产生了种让上瘾和成就感,会让玩再玩

compass:项目最近进度

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总之求关注,寻合伙。 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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「是吗……」说书停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……「是吗……」说书停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」

小组帖子:愿望单里有65个游戏了

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毕竟打折邮件也挺烦人的,不愧是我 方程: 我的Steam愿望单现在显示有73个(实际上是72个,相差1,不知道为什么……)主要是备忘,免得某天像某些(例如这个贴子下面的那个评论者)那样不小心忘了以前见过的某款游戏是。……后来发现indienova列表就能备忘,还能把PS Store和eShop的也整合起,所以就渐渐不管

昆仑仙境(KunlunWonderland)

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多个玩法次满足。支持玩法许愿,告诉我你想要什么。 当前你将玩到:简单的无重力第一人称射击体验。……,暂时包括免费获得的游戏素材+自行建模等。Q&A为什么游戏没做完要放出来,并发布Steam?……提交上来给我个动力,和自我实现?为什么做游戏?我想在这个世界世界留下什么

谁在门外?(Who's at the door?)

indienova.com/steam/game/3690010

你失去了记忆,并患有精神病,被困在间小屋子里。……打开门,从访客那里拿到。如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

版本:Early Access


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