冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator: Shrek Special Pack)

indienova.com/game/powerwash-simulator-shrek-special-pack

用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔!……用嗖嗖作响的高压水冲洗,这些迷人的场景恢复得像魔镜一样一尘不染。……史瑞克特别内容包内含一个自定义骑士角色模型,配有一台单手剑风格的强力清洗机,能让你前去征服污垢!

青鳥樂園 Blue Bird Land EP.2 下篇

indienova.com/steam/game/1803570

只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个。……您好,我是残月C.moon,台湾。成立一工作室:黑光游戏工作室,进行独立游戏的开发。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

永恒算法节奏(EternAlgoRhythm)

indienova.com/steam/game/2678290

能让音乐持续多久?这款游戏有多难? 探索适合您技能水平的各种难度。……根据自己的喜好自定义音乐速度——放慢速度进行练习,或加快速度进行刺激的挑战!……大家好,我是 Agecaf,西班牙/墨西哥,数学家兼游戏开发者,现居英国

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12164

究竟是什么元素这些游戏百玩不厌呢?……(比赛中有各种各样进攻防守的Build来增加乐趣)以上这些游戏,都是能让人不厌其烦的,可以反复玩下去的常见游戏……,通过修改UI等让人方便了还好

穴居人冒险(Caveman adventures)

indienova.com/steam/game/928490

穴居冒险活动在这里为您带来很多乐趣,它将您和您的孩子紧紧抓住设备!……穴居冒险是一款你成为英雄的游戏!丛林被外星捕获,许多史前动物被捕获并放入笼中。……危险的情况和快速的追求会你紧张。你想一次又一次地玩,以获得最好的结果

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

Esther的游戏手札:#105~110

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-105-to-110/

玩具导向和叙事导向很难同时占主导的原因是它们会互相打断,过高的可玩性会让人忍不住跳过剧情,优秀的剧情又让人想略过以战斗为代表的交互操作……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼。……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以说没有勇气面对空白的时间,以及这片空白背后所隐含的让人慌张又窒息的空虚感

救援队:来自外太空的危险!(Rescue Team: Danger from Outer Space!)

indienova.com/game/rescue-team-danger-from-outer-space

更糟糕的是,陨石的碎片正在释放出一种奇怪的辐射,使人们陷入昏迷状态。……更糟糕的是,陨石的碎片正释放出一种奇异的辐射,使人们陷入昏迷

《月影之塔》顺利通过绿光,我们和 Lantern Studio 聊了聊

indienova.com/indie-game-news/luna-the-shadow-dust-has-been-greenlite-indienova-had-a-small-talk-with-lantern-studio/

从塔底的昏迷中醒来后,为了找回自己丢失的记忆并发掘导致那意外背后的真相,游戏的主角小男孩将由此和玩家一起……内含四个独立的场景,更多地展示了画面与音乐的高度执行力,但是玩家与场景中物品的交互少之又少,着实有些让人担心其谜题设置……团队中的四个是如何聚集起来的? 艺术总监郭贝蒂和项目经理庄玥是认识多年好友

关闭我(Close Me)

indienova.com/game/close-me

你醒来,不记得你昨晚有什么梦想。几点了?这很重要吗 这是一个简单的探险游戏。……或者至少,这就是我想你相信的。不同的人在生活中遇到不同的东西,这反映在这个游戏中。……待办事项列表: ◎ 打开我◎ 醒来◎ 出去◎ 闻到鲜花◎ 盯着地平线◎ 回到里面◎ 去喝一杯水◎ 考虑生活

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)