坤梦惊魂(KunKun Dream Startles the Soul)

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这是一款多人联机恐怖搞笑游戏,游戏支持 1~4 游玩。……抗焦虑 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

CaulFie1d:用化学来讲游戏创意

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/10984

但它为什么能让人感受到不同的沙盒开发世界呢?……ludam dare 41届的主题“组合不兼容的东西”,很多参赛作品基本都用了现有游戏元素来组合,也产生了许多与众不同且有趣的游戏……,让两眼一新

小组帖子:用化学来讲游戏创意

indienova.com/groups/post/29957

但它为什么能让人感受到不同的沙盒开发世界呢?……ludam dare 41届的主题“组合不兼容的东西”,很多参赛作品基本都用了现有游戏元素来组合,也产生了许多与众不同且有趣的游戏……,让两眼一新

TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/35824

对于后者:引用自 maou 在《卡牌构筑类游戏设计的解释》中的说法:游戏体验其实是与一个系统进行交互所产生的心智结构……设计难点在于无法直接设计心智结构,使用怎么样的规则产生什么样的心智结构,这一过程是很难通过逻辑推理得出的……那么,有什么方法可以尽量产生特定的心智结构呢?

关卡设计与 MDA 随想

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对于后者:引用自 maou 在《卡牌构筑类游戏设计的解释》中的说法:游戏体验其实是与一个系统进行交互所产生的心智结构……设计难点在于无法直接设计心智结构,使用怎么样的规则产生什么样的心智结构,这一过程是很难通过逻辑推理得出的……那么,有什么方法可以尽量产生特定的心智结构呢?

JYJY:黑暗之魂 - Flavor Text部分赏析

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没错,除去对物品功能性的描述外,其余的笔墨我们都可以称之为Flavor Text,它们不会对游戏的机制产生任何影响……,但往往会富含趣味或深意,为游戏世界浇筑出令人信服的真实感,又或者能让玩家对从中的某些角色、事件拥有更深一层的领悟……人性的本质究竟是什么,答案其实已经显而易见了...尽管在游戏中你可能会遭遇一些心怀鬼胎的黑心肠,但是一个的旅途实在是过分孤独

监狱建筑师:未来科技包(Prison Architect: Future Tech Pack)

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幸亏有顶尖的工具和先进的机器,我们才能打造出完美的监狱。再也不会发生暴动跟打架,一切都将有条不紊。……最棒的是什么?您可以亲自操作探照灯!……玻璃墙能让您随时留意囚犯,要是这样还不够,还能让囚犯穿上追踪器

迷魅狩猎(MIMESIS)

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集合四你需要盟友。三个太少,五个太多。活下去危险不止来自 Mimesis。……主要特色使用 UU加速器 能让游戏运行更顺畅。……最多四合作生存 – 修理电车,一起活下去。但没人知道信任能维持到什么时候

1914 年 12 月(December 1914)

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当你杀了,理智值就会降低。即使你完成了任务,理智值可能也会降低。……当理智值过低,玩家的视角将产生变化,画面将会失去色彩,甚至开始扭曲。……能让理智值恢复的,是夜晚少许的物资,与对家人的思念。 圣诞夜 教宗提议:在圣诞节那天停止炮火吧

恐怖体感:呪怨(Ju-on: The Grudge)

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据说,当一个带着深深的怨恨死去时,就会产生一个诅咒。……他们现在必须独自面对各自的挑战,只有共同克服诅咒,才能让他们的家人真正恢复自由

版本:Early Access


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