武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

你之前辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……Tim:感触嘛……感觉还挺好的,不过以后还是希望和其他志同道合的小伙伴们合作。……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

你之前辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……Tim:感触嘛……感觉还挺好的,不过以后还是希望和其他志同道合的小伙伴们合作。……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

夜校的人妻JK - Married Girls' Night School -(定時制の人妻JK - Married Girls' Night School -)

indienova.com/steam/game/2370110

・泷津 翠「不管怎麽、这孩子还真可爱呢。我啊、可能一见锺情了」怎麽看都是同年龄层的超年轻妻。……・新 咲良「呵呵。看你紧张的、好可爱呢」虽然外表看起来十分年轻、实际是最年长也是两个小孩的母亲。……本来以为跟同年龄的同学展开校园青春生活…

动物大逃亡(Runaway Animals)

indienova.com/steam/game/1792660

动物大逃亡是供1-4欢乐游玩的合作&PVP动作游戏。……不过是一个神秘的人带着一只猴子放走被关起来的野生动物,什么岔子呢?……单人游戏和至多4的多人游戏。奖励系统。让你玩的越多,得到的新角色和皮肤就越多

qianzheqi:什么是游戏AI

indienova.com/u/qianzheqi/blogread/4982

所谓“创作者控制”是指AI的创作者对AI的掌控,创作者根据自己的意愿调整、控制AI,而AI受环境的影响较小……因为他通过蒙特卡洛树搜索+深度强化学习训练得到,设计者也不知道最终AI下棋的模式是什么样子,可以他几乎完全不受创作者意愿影响……本文是对《Game AI PRO》第一章的总结加一点个想法。有时间会持续更新后续章节

小组帖子:开发者招募

indienova.com/groups/post/31424

发起:纪裕 我们是一个大部分由大学生组成的开发团队。……越陌丶度阡: @纪裕#2 可以参考下哈,java的图像引擎,之前有个体素建模工具是java写的(开源的……),忘记叫什么可以找找

处女鬼(UNDEMON)

indienova.com/steam/game/1771880

* 本游戏支持以下控制器。……受不明原因的影响,坟墓里出现了一个年轻女子的鬼,鬼什么都不记得了,很痛苦。……主人公为什么成了鬼,背后是谁,希望你展示这个神秘的旅程!

处女鬼(Undemon)

indienova.com/game/undemon

* 本游戏支持以下控制器。……受不明原因的影响,坟墓里出现了一个年轻女子的鬼,鬼什么都不记得了,很痛苦。……主人公为什么成了鬼,背后是谁,希望你展示这个神秘的旅程!

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/20862

本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

有个网友甚至跟我,你这游戏看上去什么都没有,我深以为然。……毕业嘛,自然都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇……最后,还是继续插 flag,希望暑假放出一个进度 70%左右的 Demo,然后年内上线

版本:Early Access


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