慈悲短剑:第二卷 - 羊毛与雪(Misericorde Volume Two: White Wool and Snow)

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不久前,修道院院长将她拖出牢房,迫使海德违背了修女对上帝的誓言,面对外面的世界。……作为林巴罗修道院院长的间谍,海德接到了一项看似简单的任务:找出杀害凯瑟琳的真凶

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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发起:Colin 前几天跟一个做独立的朋友讨论,为什么不是特别喜欢线下合作,他,线上遇到的怪东西太多了……我在此就想索性放弃,想借口推掉这个项目,我,既然你是这个项目的主理,你对自己的文笔也很有把握,大家都要在做自己满意的项目对吧………… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的让你不舒服的细节,要问问自己原因是什么,尽量如果找到志同道合的人最好

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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以帮助自己在招聘中更准确的寻找和识别这些。……劲超这特别好,这也是他想要的,所以我加入了。Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?……那时候,一到下班后,所有同事都走了,只剩下我一个,躺在床上,明显感到自己的心突突的跳,特别的慌,特别的慌

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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在这款动作游戏里,你能控制蹦蹦球击碎砖块,穿越荆棘陷阱、闸门、反向机关,寻找钥匙开锁。……在这款动作游戏里,你能控制蹦蹦球击碎砖块,穿越荆棘陷阱、闸门、反向机关,寻找钥匙开锁。……游戏特点:蹦蹦球发疯了,它自己一直在那上下跳动,你只能通过左右方向来控制,这会发生什么有趣的事?

Udongein X(UDONGEIN X)

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加油吧,优昙酱!月都又开始搞事情啦!……把难度调到Easy来感受一个弹幕更少更加像洛克那样的传统2D平台闯关游戏吧。……谁知道们,如果你连胜的足够多,那可能会解锁什么特殊的东西也说不定哦…

無常工作室:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

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(现在还有些差距……|||)另外在程序小哥的匠(jia)(ban)精神下,本次DEMO实现了PC和移动双端的运行……,机体验效果相对良好。……未来游戏登陆PC和移动双端可期,目标是力求达到一致体验

Potty Knight Saga

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那些韩国玩家在韩国最大的游戏展玩过后说得最多的话是什么?尖叫!真正的尖叫!!……这款游戏的开发者自信地“这款游戏看起来很可爱吧?……控制很简单,但它是一款非常难的冒险游戏!你战胜这款游戏吗?

芬克(Finque)

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“眼”只有他放她出来。Finque 没有选择,只好听他的话。……“只要你站在什么东西上,就一定不会坠落”,眼。……她甚至不知道什么是“正常”。她在努力摆脱这个世界的过程中要问很多问题

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

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说得极端点,理论上自控力够强,毒品也是戒掉的,但事实是没人戒得掉。……同样的道理,设计师如果把游戏设计得极易让成瘾,戒掉的又有几人?……不是成瘾性设计不完全能使用,那样游戏可能就不好玩了

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/groups/post/29194

说得极端点,理论上自控力够强,毒品也是戒掉的,但事实是没人戒得掉。……同样的道理,设计师如果把游戏设计得极易让成瘾,戒掉的又有几人?……不是成瘾性设计不完全能使用,那样游戏可能就不好玩了

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