吸血鬼的回忆(Vampire Memories)

indienova.com/g/VampireMemories

这是一个能让任何人都能开心体验游玩的 SHMUP/STG 游戏; 能让您也能开心体验游玩的游戏; 能让您也简单上手的……您几乎不用担心被敌人打死;在这个机制下,您将会体验到到至今为止,您重来没体验过的飞行射击游戏体验;这是一个几乎没有什么剧情演出

筛子塔防(Dice Tower Defense)

indienova.com/game/dice-tower-defense

游戏特性◎ 操作简单 ◎ 大气的音乐 ◎ 简单直观的图形 ◎ 教育游戏 能让人上瘾巩固你的堡垒,清除敌人的道路……在游戏中你必须去思考建造什么防御来抵御敌人;攻击组合,或产生可用于更多升级的利润的经济组合

超自然场所(Paranormal place)

indienova.com/steam/game/2947800

那里发生了什么?你必须找出来。超自然场所是一部第一称心理惊悚片。……制作能让您成为互联网明星的内容!

夜点灯(Yoru, Tomosu)

indienova.com/game/yoru-tomosu

可校方却将信物归还给了各自的家人,并对外宣称二是 “意外身亡”。……她们本以为,唯有死亡能让这份羁绊永不分离,才毅然赴死。……但就在废校后不久,附近居民开始接连上报诡异的投诉:有人目睹身着校服的美丽少女在校园附近徘徊,似在寻找着什么

猫医生(Cat Doctor)

indienova.com/game/cat-doctor

给牠们药物、清洗脏脚掌,确保每位毛茸茸的朋友都带着笑容离开

三国混战

indienova.com/steam/game/3691300

武将文臣有精力值,精力充沛的官员可以干更多的事,把精力放在需要他的地方。……武将引入了精力值,精力充沛的官员可以干更多的事,把精力放在最适合的地方。……■不可预测的战场结果决定战场结果除了武将的能力值,还有战场的各种随机性,足够好的运气或是厄运也许能让你在不同的地方发生你的赤壁

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151

各种背景下给人的代入感,能让玩家们体验到现有的想象的世间百态。……这种分类的定义是什么?为什么如此分类?我其实是站在开发者的角度上,去这么定义的。……放在现在这个已经万花齐放的年代,这个玩法很难说得上惊天动地无比新奇,很可能就是某个现有玩法的衍生或者融合

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

能让更多人看到,这个世界对玩家,对游戏,也许就会更中性一点。……为什么我们大众就这么倾向于把游戏和成瘾相连?这些问题,很少见到讨论。……能让更多人看到,这个世界对玩家,对游戏,也许就会更中性一点

无有时代:Unity学习笔记(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/29236

modified; enumeration operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思……,嗯3.无论你要遍历什么,只要是检测有没有重复或者往列表加东西,势必要想想每一步循环所执行的代码,特别是放在

Raco:一个废掉的概念

indienova.com/u/raco/blogread/23768

之前一个废弃了的点子 解谜,音乐,氛围,剧情20min黑幕,浪涛声,潮水褪去的声音,画面渐亮,地上躺着一个“”……最后会发现一条鱼,正在很浅的水里面跳越挣扎。玩家走过去,手里形成一个水球,救起鱼。开始向回走

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)