indienova.com/steam/game/1179530
为了吃,他能跳过地刺,飞过激光,撞破障碍,翻滚潜入每个人迹罕至的角落2.游戏分为6大主题,分别为草原……“地狱”三个模式“天堂”模式:玩家的可见视角为全开视角,玩家只需要集中精力通关“普通”模式:可见视角会随着玩家的操作而不断减少……,玩家需要不断吃“萝卜”来获得光,补充自己的可见视角,不被黑暗吞噬“地狱”模式:可见视角会随着时间不断缩小
indienova.com/game/kaja
不要低估每个吃货的潜力,为了吃,他能跳过地刺,飞过激光,撞破障碍,翻滚潜入每个人迹罕至的角落2.……地狱”三个模式 “天堂”模式:玩家的可见视角为全开视角,玩家只需要集中精力通关 “普通”模式:可见视角会随着玩家的操作而不断减少……,玩家需要不断吃“萝卜”来获得光,补充自己的可见视角,不被黑暗吞噬“地狱”模式:可见视角会随着时间不断缩小
indienova.com/u/meowsnow/blogread/31382
又很久没有做东西了,有精力开工做点什么发篇日志激励一下自己。……每当想要投入精力开发个什么时,总有杂事打断我很久。……企划滞留的多了,也没有灵感开发新题材了,就找个还有感觉的旧企划开始回炉重制
indienova.com/game/toca-kitchen
男孩会吃土豆和蔬菜吗?本款有趣的烹饪应用没有高分或时间限制,你可以混合或搭配自己的饮食。……将胡萝卜拌好并煎炸会有什么现象?小猫爱吃咸鱼吗?公牛最爱吃什么食物?
indienova.com/u/teapoly/blogread/11589
想要不耍赖地让AI以弱胜强战胜玩家毕竟太难了 自上一篇开发日志以来做了什么参加了Ludum Dare……马太效应的主要原因就是资源能够用来生产资源,但“人才”这种资源多了反而会比较麻烦,应该能对玩家的马太效应起到一定的抑制作用……不过抑制玩家的马太效应可能会让人不太爽?
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221
这篇文章会涉及到一个关于VR的全新概念,我称之为脑部信息压力。……他可以只用余光就可以掌握周围的地形和敌人分布,这能大大加快双方的战斗节奏,让玩家把精力集中到战斗上,而不是隐蔽,毕竟这不是吃鸡……那么什么是信息压力呢?我用两张图来说明这个问题
indienova.com/game/he-needs-his-medicine
你要给他做最后一副药。他需要他的药。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副药。 你将会怎么做?
indienova.com/u/wb-3147268310
我这有药。 微博:瓦栗
indienova.com/u/wb-2708340035
微博:兜药猫
indienova.com/game/giraffe-and-annika
昏迷中的安妮卡看到了什么呢? 安妮卡的记忆随着她探索岛屿逐渐恢复。……当安妮卡揭开所有的谜团时,等待着她的到底会是什么?
版本:Early Access
总页数:50
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