旅燕归航(Lu Yan Gui Hang: Swallow Homing)

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开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。旅燕归航 Swallow Homing

失落之岛 - 启航礼包(Lost Islands - Set Sail Pack)

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失落之岛 - 启航包此DLC包含以下内容:· 传承水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*……30、濒死复活*30注意:· 购买后需重新登录游戏领取· 如果游戏内已拥有请勿重复购买

墨盘(Mopan)

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有序的墨点最好吃了!当然是有报酬的,有兴趣的话请直接过来。……——小墨“虽然语气有些奇怪...不过看上去好像碰到了什么麻烦?报酬是什么也让人有点好奇?……那个黑色的小家伙是什么来头?作为画中世界的居民,小墨负责引导来访者

山顶洞人 #15 #16 冯梦波:对照记

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在大厂工作的设计师朋友叶梓涛,为什么这么难啊,如果在大厂就好了。……他最近在忙着写艺术相关的文字,反问我,大厂为什么要砸钱做你想做的游戏?一针见血。……做媒体这些年往回看,写报道与做访问,每个人的问题看似一样,其实不一样,总会夹带私藏些自己关注的事情

地牢撤离大逃杀:秘银行囊(Dungeonborne: Mithril Satchel)

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秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔】……x3- 投掷武器【雷暴魔】x3- 投掷武器【大地魔】x3- 投掷武器【烟雾魔】x3

冰箱里的布丁被吃掉了(My brother ate my pudding)

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, 冰箱裡的布丁被吃掉了, 冷蔵庫のプリン食べられた, 我哥哥吃了我的布丁。……谁吃了我的布丁? 你的姐姐因为你吃了布丁而火冒三丈,你要设法逃离她!

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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Dragonbox 对自己的定位是什么,功能游戏还是教育性游戏化 APP 呢?……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?……你想对中国想要制作教育游戏/功能游戏的设计师说什么?你认为他们应该从何开始?学习的途径是什么

sadi:五个代码小经验

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用多之后会发现其实还挺有意思,以前在学面向对象时候也会说什么面向接口而不是面向实现写代码,其实一开始都是不知所云……善用抽象类刚开始写代码时候我不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用。……使用它的好处在于一定程度可以避免混乱,避免他人和自己乱实例化,当你很久以后再去看你实例化一个Enemy或者Task时候你也不会困惑是什么敌人什么任务

爱·人(Lover)

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但我从来没想过,他为什么喜欢。我曾拥有两个一模一样的午后,可是为什么,一切都变了呢?”……——————何诗【信念篇】“既是孤雁,飞出院门后,那四方平角便不再是归处,更广阔的天地在等着我来痴迷……——————方扶蕖【偏执篇】“若是与其他人在一起,我会有无止境的索求感,无论我缺什么,他们就会给我什么

小组帖子:影子工厂!!!哇!

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没吧主的贴吧就像“混沌中立”无政府状态似的:除系统的删帖外,该说什么说什么全靠成员自己管自己。……如今的“马里奥吧”“西泽保彦吧”真是出奇冷清,“马里奥吧”“马力欧吧”合起来也不如诺娃热闹,同时也不知为什么……我看不出规律在哪,贴吧整体的生态是真的奇怪,不亲自拜访根本无法预测某个吧具体什么样。确实“混沌”!

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