小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以从没断过吃药……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆》了,如果吃豆吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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发起:bnfan 有人,找合伙比找老婆还难,我确实如此。……找合伙,哪怕你找一辈子,也未必能碰上一个。但是,还是要发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说要干什么。……为什么干这个?往大了,因为市场广阔,大有可为,往小了,因为时机难得,机不可失

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/steam/game/2195430

大家都说笑声是最棒的,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……没有什么能比得上自食其“”。……我是,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切。• 注射室 - 穿针过皮

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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大家都说笑声是最棒的,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……没有什么能比得上自食其“”。……我是,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切。• 注射室 - 穿针过皮

icue:个人开发文字冒险游戏《语默行间》Steam 页面公开 & 一些开发幕后

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预告片一些机界面对功能机操作界面的还原 & 多彩外壳和主题 & 天气效果逐句选择回复内容或许能让人会心一笑的时代印记对短信时代特色的还原在故事尾声时出现的现代聊天界面现代聊天界面的多种主题开发背景我一直十分怀念自己的中学时代……比如中文里我们“明天记得带上你的 Switch”,英文里我们则“Remember to bring……为什么一个开发?这终究还是一个作者性比较强的作品,我也不介意如此

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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一心想摧毁人类的敌对机器,占领了“世外仙境”这颗星球。……为求生存,身为仅存人类之一的“茱儿亚当斯”需要与这些机器同伴并肩作战。……与英勇的核心机器欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

核心重铸(ReCore)

indienova.com/game/recore--1

一心想摧毁人类的敌对机器,占领了“世外仙境”这颗星球。……与英勇的核心机器欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险。……特色:- “T8-NK”(又称“Tank”) 核心机器模组

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

indienova.com/steam/game/212680

and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……这款“类Rogue式太空飞船模拟游戏”(译注:Rogue式游戏的特征是游戏进程随机,单向,永久死亡)能让你率领你的飞船和你的船员踏上一个随机生成的……没有后悔! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

例如,我们原子是什么,“原子(atom)指化学反应不可再分的基本微粒,原子在化学反应中不可分割。……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……一些人说,技能,这个词完全抹杀了游戏的“原创性”

人傀:随笔,想到什么写什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/2257

所以以后的经验就是找合作伙伴,首先找一个全职的程序跟着小团队,当初认为非全职的也没问题,可是说笑话给人听的~然后最让纠结的地方就是……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验……但是,作为独立游戏能从自己手中完成一款按照自己意愿运行的游戏,这样的感受,无疑来说真的还是很棒,不管过程有多么糟糕只要做完了

版本:Early Access


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