成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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这个数字是可以,比如增资。所以你注册资金写个几百万什么的毫无意义。……给自己买社保就要去当地管社保地方办理公司开户,然后把自己加入社保。……综上所述,如果你连这些维护费都拿不出来,那你还是别申请公司了

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

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我常常死于找不到某个单词最后一个字母有没有考虑左面的单词表做成,玩家可以一眼看到现在哪些单词是可以呢……毕竟很多时候,场上字母根本拼不出来某个单词,这个时候左面的单词表完全可以让这个拼不出单词是灰。……然后根据这个调整这个要生成字母生成概率,这样出现高级单词概率会低一些

我期待《巫师》中也能买卖故事

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这款游戏真正吸引我是它游戏机制:故事在其中以货币形式存在,在旅途之中,你聆听故事,然后在适当机会下讲述出来……无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事……这样作品是可以启发——如果时代可能过火,那么也是许多后来者,并且甚至可以被运用到 3A 游戏之中

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

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甚至你可以把它当做为父辈、为小朋友、为乡下朋友设计。……如果设计师感觉其他提出创意成员是想要威胁自己地位,他就会和其他人争论什么是“正确”设计,然后无视各种意见……请不要说“A一点都不好,我觉得B更好”,不妨成“假如我们用方案B代替方案A,会怎么样”,然后让成员讨论方案

血路无限(Bloodway Infinity)

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在纽约二维游戏。您必须扮演秘密特工,才能使他获得永生。在纽约举行具有顶视图二维射击游戏。……您将扮演秘密特工角色,正在与他团队一起寻找秘密的长生不老,让您获得永生。……可以完全不同方式完成每个级别。 游戏具有隐形系统

Herofry:第一期 游戏的本质

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一起来学习设计游戏 更总要是给游戏带来一些观点,这么才是最重要 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去要设计游戏……,你会玩不亦乎进入”心流 flow”,觉得这一切正常,但是有点非常颠覆常识,(为什么砖块会浮在天天上……,提炼模型, (所以可以把游戏比作学习!!!

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存手段就好比生病要吃的药,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用……但是我今天想要表达,其实为什么我们一直不能够非常有效地或者很多游戏不能够非常有效地解决问题,你会发现这些数据上问题解决掉之后……然后第二件事情是整个模型并没有想要去预测次日留存,而且没什么必要,我们干嘛做得这么兴师动众去预测?

沙因:2022.09

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但现实就是在马造里在不知道情况下打开两张图,就算画面呈现全变成黑块也可以很明显感受到一个是新手作图……然后一直在思考什么才是正确敲法,甚至思考方向变成找一个可以徒手敲钉子手套。……小怪刷新了一遍——看到天变阴沉沉,于是快要下雨了,出门的话带伞吧。简简单单一句话就好了

怪异的梦(Weird Dreams)

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史蒂夫不知道是,艾米丽被一个名叫”泽洛里斯普斯“恶魔附身,她被剥夺了大部分力量,放逐到了地球,并困在了一个人类女性身体里……艾米丽看到了一个机会来折磨人类,打法自己无聊时间。她骗史蒂夫吃了她混合三片来“治疗他流感”。……史蒂夫和他心理医生都不知道是什么导致了这些梦,于是他建议史蒂夫去看神经外科医生

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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这个游戏满足了现实生活中不会有人那么好看还随你换什么衣服都可以的期待,更何况它还融合了一点战利品奖励机制……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时。……就像麦基说的,也许这种期待是一种限制,但最伟大作家可以带着镣铐起舞,而只有不会跳舞的人才需要完全自由

版本:Early Access


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