indienova.com/game/cauldron-forager
收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔药
indienova.com/game/the-sims-4-dream-home-decorator
每一个住家都充满了未被发掘的潜力,只有你能让它华丽变身。……他们喜欢什么颜色?他们平日里会受音乐启发吗?他们有什么爱好?……希望你的作品能让客户喜极而泣,而不是失望到哭
indienova.com/u/tnm20/blogread/27766
其实,我要吃掉的那是个碰瓷儿无脸怪,平素最喜欢装乖卖巧,欺负老实人!……最后这事儿也能让世人编排成这样,也是稀奇!””还有,还有,说我穷奇经常会把忠诚的人的鼻子吃掉!!!……但不知是中了什么毒,修了什么邪术,鼻子开始肿胀如山,如果再不处理,这老奴仆,就成为了被鼻子活活压死的第一人了
indienova.com/game/ladder-climbing
小怪兽们被困在这里了,你得找到出去的路……要小心路上的陷阱,及时补充养分,不要给这几只不听话的小怪兽们发脾气的机会哟
indienova.com/u/patheagames/blogread/7579
不能让你的马一直处于饥饿状态,因为马匹也会闹脾气。……喂食或者安抚马匹可以提高忠诚度(不过马儿不听话的动作,还有安抚的功能则会因为将会在下个版本中出现)
indienova.com/game/why-do-you-love-me
你为什么爱我?, Pourquoi m'aimes-tu?……我们选取了生活中的一些场景,试图回答“人们为什么相爱”这个问题。 “你为什么爱我?”……这些故事将与 2 月 14 日(情人节)和平日息息相关,我们希望这些故事能让玩家更好地了解他们所爱的人和他们自己
indienova.com/u/maozhua/blogread/28623
游戏向玩家输出音乐,是为了创造更优良的游戏体验,但优秀的音乐,却能让游戏的美好得以延续。……在游戏背景音乐如此火爆的大环境下,什么样的音乐才是符合游戏的呢?……因为音乐是人类情感的表达,会使人产生无限遐想,而游戏世界则是遐想的根源
indienova.com/steam/game/2785200
游戏主要在夜间进行,包含户外和室内环境,其中一些可能让人感到幽闭恐惧。……你有没有想过在被恐龙占领的城市中行走是什么感觉?……,我们成功地通过数字化并将其集成到游戏中,重现了真实的摄像机运动主要特色设定在充满恐龙的世界中的第一人称叙事步行模拟器
版本:Early Access
总页数:50
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