哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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但幸运的是,他们三个一路上能够找到一些有用的符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有可以信任——战争开始了

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

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但幸运的是,他们三个一路上能够找到一些有用的符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有可以信任——战争开始了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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没有一个制作人出来告诉你,官方解释是什么样子的,但是不影响大家对于《Inside》有很深刻的认识。……但是你那个谱一定要到位,“侠”在你心中如果没有定性,你不知道什么叫行侠,你就不要做武侠。……,我一定要做没有电影化叙事的游戏,不要加这些东西,而是什么东西适合你就拿来用,但是你要确保最后他是一个一致的

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】关于肉鸽中的那些build~

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(杀戮尖塔的每个职业都有专属的卡组) 图源自网络 不过也有一些肉鸽游戏的build可能没有那么好构建。……比如【钢铁意志】,一共有14个道具可以组成该套装,只要凑齐其中4个就能触发【钢铁意志】的效果——免疫一切爆炸伤害……其中个人最喜欢的辅助道具就是【止痛】了,多多益善

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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可以随意拆掉其它辛辛苦苦建的房子(当然前提是需要自己有好的武器)。……,而且游戏弱化了玩家想要伤害对方的交互,这可能正是一款能给玩家双方都带来良好体验的游戏。……有些只喜欢玩某一类型的游戏,我他们非常不解,而且通过今天的这些思考,我更觉得游戏的本质是一种体验

Lefland:「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇·上)

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在自学做游戏的几年里,几乎没有什么收入,但是杰克的家属一直支持着他去做自己的事。……但是其实游戏开发人员来说,不应该只看履历,而是应该看这个人能做什么。……“国内的独立游戏,你还有什么想说的么”我问满天

「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇・上)

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在自学做游戏的几年里,几乎没有什么收入,但是杰克的家属一直支持着他去做自己的事。……但是其实游戏开发人员来说,不应该只看履历,而是应该看这个人能做什么。……“国内的独立游戏,你还有什么想说的么”我问满天

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

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回家过年~回家过年,但不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做的回到家后依旧接着做。……但是支持32位与64位的系统运行而且电脑配置要求并不高。……我们虽然没有强大的人力基础,没有强大的制作设备。但是我们还是依旧的为着目标奋斗者~!

黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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或者也可以完成某些特定的“任务”,但是都很简单,比如:将桌子上的杯子拿给奶奶,或者睡觉前洗个澡好进入下一天……但是当你玩了一会儿之后,你可能就会发现,还真没有太多游戏能让你回到平淡而又无忧无虑的童年时代:那个时候你拥有完整的一家……都是家常啦~你喜欢什么什么就好~~奶奶说得啊!雨过天晴,已经开始怀念雨天了么?

My Liminal Nightmare

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众所周知,梦境之地是一个宁静的地方,那里没有伤害能触及你。……但是,当梦境在古老邪恶的手中变成噩梦时,会发生什么呢?……《我的边境噩梦》是一款简短的第一称恐怖游戏

版本:Early Access


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