indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-1--1
但幸运的是,他们三个人一路上能够找到一些有用的符咒和魔药。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有人可以信任——战争开始了
indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-2--1
但幸运的是,他们三个人一路上能够找到一些有用的符咒和魔药。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有人可以信任——战争开始了
indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
没有一个制作人出来告诉你,官方解释是什么样子的,但是不影响大家对于《Inside》有很深刻的认识。……但是你那个谱一定要到位,“侠”在你心中如果没有定性,你不知道什么叫行侠,你就不要做武侠。……,我一定要做没有电影化叙事的游戏,不要加这些东西,而是什么东西适合你就拿来用,但是你要确保最后他是一个一致的
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31536
(杀戮尖塔的每个职业都有专属的卡组) 图源自网络 不过也有一些肉鸽游戏的build可能没有那么好构建。……比如【钢铁意志】,一共有14个道具可以组成该套装,只要凑齐其中4个就能触发【钢铁意志】的效果——免疫一切爆炸伤害……其中个人最喜欢的辅助道具就是【止痛药】了,多多益善
indienova.com/u/csymaet/blogread/8184
也可以随意拆掉其它人辛辛苦苦建的房子(当然前提是需要自己有好的武器)。……,而且游戏弱化了玩家想要伤害对方的交互,这可能正是一款能给玩家双方都带来良好体验的游戏。……有些人只喜欢玩某一类型的游戏,我对他们非常不解,而且通过今天的这些思考,我更觉得游戏的本质是一种体验
indienova.com/u/lefland/blogread/28796
在自学做游戏的几年里,几乎没有什么收入,但是杰克的家属一直支持着他去做自己的事。……但是其实对游戏开发人员来说,不应该只看履历,而是应该看这个人能做什么。……“对国内的独立游戏,你还有什么想说的么”我问满天
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255
回家过年~回家过年,但药不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做的回到家后依旧接着做。……但是支持32位与64位的系统运行而且对电脑配置要求并不高。……我们虽然没有强大的人力基础,没有强大的制作设备。但是我们还是依旧的为着目标奋斗者~!
indienova.com/steam/game/4005510
众所周知,梦境之地是一个宁静的地方,那里没有伤害能触及你。……但是,当梦境在古老邪恶的手中变成噩梦时,会发生什么呢?……《我的边境噩梦》是一款简短的第一人称恐怖游戏
版本:Early Access
总页数:50
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