indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
(同样的手牌可以组合出不同的Build)格斗游戏中的招式搭配:未必是连招这种让人没法还手的情况下才有Build……(同样的角色也可以用不同的打法Build打出不同的效果)足球里也有Build:什么样的阵容、让什么样的球员出现在什么位置上……,通过修改UI等让人方便了还好
indienova.com/history/701
但是,文本的深度以及克苏鲁的背景让许多玩家对于本作欲罢不能,一遍一遍地出海、死亡、再次探索,试图了解这个世界的更多……晦涩、深刻的文字既是让你接触这个作品的障碍,也是让人沉迷于此的最大原因。……这就是为什么在游戏类型里我加上了 AVG 的标签——文字部分可以说是游戏的本体
indienova.com/u/erivran/blogread/2965
玩法并不独特,但融入了像素图这样的可爱元素,以及编辑器、创意工坊的功能性拓展,使之能成为一款让人眼前一亮的休闲游戏……- 目前给出的玩法缺乏深度。……玩法并不独特,但融入了像素图这样的可爱元素,以及编辑器、创意工坊的功能性拓展,使之能成为一款让人眼前一亮的休闲游戏
indienova.com/u/aiyu/blogread/11183
玩法比较新,没有前人经验,玩起来应该没问题,问题是有没深度,让人们投入和喜爱
indienova.com/u/madridkola/blogread/11745
地图:“我们没有使用程序生成地图”要是你认为游戏的恐怖在于怪物,那就错了!是迷宫,是一个接一个的门。……”-药荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……这款作品并不完美,但是开发者知道他们想要什么,不管是足够的古典和那令人满意的尸山血海,又或者让人恐惧的迷宫
indienova.com/game/maze-blaze
它很容易跳入,但有足够的深度让你继续玩。……特征: 无限可能的迷宫 - 游戏玩法很简单,但深度可以随心所欲。……Colour - 享受超风格化、霓虹色装饰的 Roguelike 体验,迷人的视觉效果令人惊叹,但又不会让人觉得过于压倒性
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
为什么改名字,以及为什么要大改一顿。……,在路途中我就想这个游戏多半是烂尾了,虽然做的过程中有小伙伴说“美术很戳人”,但也仅仅是这样,因为剧情一点儿深度都没有……但要说讨厌也做不到,毕竟投入了一些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画的,于是在学校没什么事的时候就在想还可以做点什么呢
indienova.com/game/dead-by-daylight
游戏由其中一人扮演野蛮杀手,另外四人扮演逃生者。……熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将让你可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物。……如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么
版本:Early Access
总页数:50
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