indienova.com/steam/game/2952680
遗迹中满是怪物,并且出现了夺取她与同伴们魔法源泉的神秘人。……露娜莉亚被告知,她的魔力不会自行恢复了,但仍存有一丝希望——她可以利用五大魔法师的留下的古老宝玉恢复大家的力量……快速治疗和快速旅行快速治疗功能将让你无需进入菜单即可治疗队伍成员,同时你也可以瞬移到你曾经去过的地方
indienova.com/game/my-time-at-sandrock--game
您的双手,可以将周围的空旷戈壁变成可耕种的肥沃土地;您的劳作,可以让贫瘠的土地迎来丰收的喜悦;您的收获……,您可以在传统近战模式和第三人称射击机制之间快速切换。……可以有!: 您可以听到更加生动和动感的音乐,并且体验新的声效技术,让您仅凭声音就能知道身处何方!
indienova.com/groups/post/1855
压在不知名的角落,我希望能够帮助其他的中文用户了解GMS2,所以建立一个快速导航,帮助大家快速开始GameMaker……Linpean: @tanruiqiang#5 人靠谱,文章资料就靠谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以加一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu
indienova.com/steam/game/1826140
当然你可以选择利用培育舱经济快速地让孩子长大,但质量就别指望了。……基因可以从商人处获取,或者来自任务奖励,甚至可以提取自异种人囚犯。……基因重组的方式多种多样,你完全可以善加利用打造自己的异种人殖民地!
indienova.com/game/rimworld-biotech
当然你可以选择利用培育舱经济快速地让孩子长大,但质量就别指望了。……基因可以从商人处获取,或者来自任务奖励,甚至可以提取自异种人囚犯。……基因重组的方式多种多样,你完全可以善加利用打造自己的异种人殖民地!
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25927
那么什么叫系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂说人话,其实就是不同系统之间进行交互的设计。……注意塞尔达里面的只要是会动的物体都可以被静止的。比如树被砍倒的时候,可以快速静止树木。……这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻
indienova.com/groups/post/92471
那么什么叫系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂说人话,其实就是不同系统之间进行交互的设计。……注意塞尔达里面的只要是会动的物体都可以被静止的。比如树被砍倒的时候,可以快速静止树木。……这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻
indienova.com/steam/game/3244740
世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……发现新的配方和魔药!新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!
indienova.com/steam/game/1725990
挑战可以改变游戏运作方式的定时器栏,看看你是否足够聪明和快速,可以击败它。……GASERB 是一款由一个人开发的益智游戏。……挑战可以改变游戏运作方式的定时器栏,看看你是否足够聪明和快速,可以击败它。鱼叉入口27个独特的关卡
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……人与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了
版本:Early Access
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