乐高哈利波特合集 2024(LEGO Harry Potter Collection)

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该合集将乐高的创造力和广阔的《哈利·波特》世界结合在一起,旨在为所有年龄段的玩家带来一段充满咒语、魔制作

好吧,我确实玩过这款 Journey of the Light-光之旅

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我玩《光之旅》说实话,这款《光之旅(Journey of the Light)》看起来还真是不错,画面笼罩在淡蓝色的光影中……,卡通渲染的感觉也很到位,这也是为什么我拿到这款游戏的 Key 之后,就迫不及待的下载开始玩。……可能的真相不过八月初的一篇文章可能才是这款游戏可以全额退款的证据:可以到原文处欣赏

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大卖呢?因为它满足了人心里那点小欲望。……说实话,要是真像评论里说的那样出一些奇怪的东西,反而,这个游戏不会这么火。……这个游戏满足了现实生活中不会有人那么好看还随你换什么衣服都可以的期待,更何况它还融合了一点战利品奖励机制

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大卖呢?因为它满足了人心里那点小欲望。……说实话,要是真像评论里说的那样出一些奇怪的东西,反而,这个游戏不会这么火。……这个游戏满足了现实生活中不会有人那么好看还随你换什么衣服都可以的期待,更何况它还融合了一点战利品奖励机制

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

indienova.com/u/johnchen/blogread/29041

实话,框架搭好了,剩下就快了,全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模……上图是一个建造系统的DEMO版,可以实现大面铺设,有预览模式。……本周还把摄像机运动写好了,右键QE旋转,中键平移,WASD可以移动,按UI的两个的换层按钮可以垂直移动

关于 Roguelike 的探讨,及基于 Roguelike 的新框架

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实话讲,我并非完全地否定 Roguelike 这个游戏类型,只是想讲,任何套游戏框架,都有它的问题…………写在前面的话:实话讲,我并非完全地否定 Roguelike 这个游戏类型,只是想讲,任何套游戏框架,……四、结尾语实话说,我无法准确地判定 Roguelike 的边界,就比如《十字军之王 3》的铁人模式,也包含了永久死亡和随机性

本周 Steam 值得关注的游戏 04.18 - 04.24(四)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……最后在游戏结束时可以看看你在排行榜上的排名。……,而你唯一的线索是一份没有什么意义的名单

小组帖子:【Zirbry Studio】游戏想法提供与意见提出

indienova.com/groups/post/1426

发起:Zirbry Studio Smart Game 如果你对这款游戏有什么好的想法,你可以在这里发出来……当然,如果游戏有什么不足也可以在这里发出来。因为我们并不清楚有什么大问题。感谢各位的支持!

Indie Focus #83:伤不起的 Steam 新品列表

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睡前摘摘果子定制个家具,上班途中看看商店有什么新服装可以买,吃饭的时候思考让那个动物入住我的营地。……对我个人来说,为了烘托气氛场景可以暗,但暗到看不清东西就没什么道理了。……而且游戏的剧情莫名其妙,结局一塌糊涂……说实话,如果你把它当做一个休闲密室解谜游戏随便玩玩其实还 OK

Bugby(Bugby)

indienova.com/game/bugby

但这不仅仅是一个球,而是一只虫!与哥布林不同,它并不想玩这个游戏

版本:Early Access


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