indienova.com/steam/game/1065950
我们的主人公因为某种法术而失去了意识,醒来之后发现自己身处一座城堡当中。……www.patreon.com/Ason在一个看似普通的日子里,我们的主人公在回家的路上被一只恶魔拦了下来……恶魔不由分说地朝主人公施放了某种魔法,而主人公也随即失去了意识
indienova.com/game/31st-prototype
关于故事这款游戏讲述了一个机器人在空无一人的房子里找回记忆的故事。……原本是为了画漫画所写的剧本,但是作为一个蒸汽朋克题材的漫画,背景的作画工作量太大,就一直搁置了,今年突然非常非常想做游戏就用上了这个剧本……是我进行音乐活动时所使用的名字,原本打算使用第一张专辑《balloon house》中的曲子但作为配乐,旋律似乎有些太抢戏,就放弃了
indienova.com/u/neilliu/blogread/35397
要想引起人的兴趣,就要有一定的未知性。为什么神秘现象让人好奇?为什么未解悬案引人猜想?……玩家一旦通关这类游戏,就消除了游戏内容上的不确定性,就无法获得新体验了,所以也就无法获得不确定的正反馈了……这是因为,作品一旦被体验完,人们就无法从作品中获得新鲜感了,也就是无法获得不确定的正反馈了,所以人们会对作品失去兴趣
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/9513
“我可以喝你的咖啡吗……”她的突然问到,眼睛盯着我看,我下意识地点了点头。……从小时候开始他就一直陪在身边?无论做什么都在一起?……最终两人因伤势严重抢救无效身亡。“据说是患者的家属闹的,说什么没有救到我的孩子,要你们偿命
indienova.com/groups/post/95504
不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……经营了几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?……很多独立游戏人都喜欢5人以下的团队,不是不喜欢牛人加入,只是随着团队越来越大,想法越来越多,矛盾越来越尖锐
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
9月还是在打工……这个月就是第二轮毕业论文开题了,但是我上学期开过了所以就比较闲= = 还是正常打工~……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的
indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37265
各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【薇69768114】大雁终有南归日;人也有回头之时
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