indienova.com/game/gone-viral
用原始的力量去征服属于你的粉丝,用拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯……挥舞你的拳头,或者别的什么东西,去搏击、去攻击、去毁灭,打败你遇到的一切!抓住这个成名的好机会吧!……• 多样的攻击方式 – 通过将敌人从墙上弹射出去、将他们互相撞击,或将他们推入破骨陷阱来消灭他们,想怎么样就怎么样
indienova.com/steam/game/926340
又是一年圣诞,狼人侦探罗曼打算在酒馆度过一个悠闲的假期。……临近圣诞节,十三名旅客因为一场暴雪,在一间郊区的小旅馆暂避。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息的外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法
indienova.com/u/himoegame/blogread/1995
就特么不能3图并排放?)……由于本人是个描边控,一直深爱给各种东西描边,在还没开始项目的时候我就开始研究怎么做个好看的描边效果,于是找到了一些先驱……希望我这篇好像什么都说了又好像什么都没说你看完最后还是不知道怎么实现的文章对你有所帮助,也希望大家多多支持
indienova.com/u/madridkola/blogread/11745
没什么好说的,拿着霰弹枪,开门,射击,然后找出通往下一个房间的钥匙!……”-药荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……坎坷的开发之路 先看一下这款游戏最开始是怎么样的这位19岁的开发者为这款初期作品众筹,获得了205欧元的支持
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……但是,就我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894
流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……做游戏买无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……但是,就我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……但是,就我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100708
发起:方程 一早起来,发现欧美的动森主播在热议2.0更新的青蛙椅。欧美玩家现在貌似都在抢购这玩意。……https://www.reddit.com/r/FroggyChair/稍微查了一下,是个迷因,起自电影复仇者联盟……/灭霸买椅子有什么特别的嘛……真搞不懂这些欧美萌呆们的脑回路哈哈哈哈哈哈
版本:Early Access
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