地牢小霸王(Gone Viral)

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用原始的力量去征服属于你的粉丝,用拳头去捍卫你的名次,不要因为这是档“电视节目”对你的对手产生怜悯……挥舞你的拳头,或者别的什么东西,去搏击、去攻击、去毁灭,打败你遇到的切!抓住这个成名的好机会吧!……• 多样的攻击方式 – 通过将敌人从墙上弹射出去、将他们互相撞击,或将他们推入破骨陷阱来消灭他们,想怎么就怎么

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas / 罗曼圣诞探案集)

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又是年圣诞,狼人侦探罗曼打算在酒馆度过个悠闲的假期。……临近圣诞节,十三名旅客因为场暴雪,在间郊区的小旅馆暂避。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息的外设,所以我们建议各位玩家块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

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特么不能3图并排放?)……由于本人是个描边控,直深爱给各种东西描边,在还没开始项目的时候我开始研究怎么做个好看的描边效果,于是找到了些先驱……希望我这篇好像什么都说了又好像什么都没说你看完最后还是不知道怎么实现的文章对你有所帮助,也希望大家多多支持

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

indienova.com/u/madridkola/blogread/11745

什么好说的,拿着霰弹枪,开门,射击,然后找出通往下个房间的钥匙!……”-荚s 没有剧情,非要说个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……坎坷的开发之路 先看下这款游戏最开始是怎么样的这位19岁的开发者为这款初期作品众筹,获得了205欧元的支持

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……但是,我们目前接手的些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

疯王子:购入两首罐头BGM!

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流水账似开发日志 在audiojungle的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,买了!……做游戏无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,个产品使用

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……但是,我们目前接手的些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……但是,我们目前接手的些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:这些人的笑点真奇怪

indienova.com/groups/post/100708

发起:方程 早起来,发现欧美的动森主播在热议2.0更新的青蛙椅。欧美玩家现在貌似都在抢购这玩意。……https://www.reddit.com/r/FroggyChair/稍微查了下,是个迷因,起自电影复仇者联盟……/灭霸椅子有什么特别的嘛……真搞不懂这些欧美萌呆们的脑回路哈哈哈哈哈哈

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

indienova.com/indie-game-development/surprise-in-pcg/

虽然后面的内容都与 No Man’s Sky 没有什么关系,但是既然这篇文章会是系列工作的基础,之后会与……定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 的了,我们讨论惊喜

版本:Early Access


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