Digital Life #1:直播中的互助打气团

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路无话,如果不是手机直保持闪亮屏幕,切似乎都与孤独没有什么区别。……段时间下来,朋友们说看小河直播简直可以替代时下流行养蛙:不时回来看看小河进展,旦正襟危坐满脸愁容……写个字,敲行代码,吞,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

这兄弟要做一个 The Last Of Us 混合 Undertale 还带点 Zelda 的游戏

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能不能做到先不说,先看看是什么游戏。……Jack 可能是有种病,或者是严重依赖药物,如果在时间内不吃药(可以在游戏中搜寻到),Jack……游戏载入画面下,开始调戏你,意思是会加载很久,问你是否要干点什么别的事情,比如喝杯咖啡什么的,虽说不上惊喜

我的天啊(Oh My God!)

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款有趣点击式小游戏些恶魔试图伤害这栋房子里的人,而你,作为名上帝,必须完成你工作——让这间该死房间……他们可不会赶跑屋子里的人,他们会把那些人吓到昏迷!……)⦁ 不要忘记使用吸尘器解决幽灵和恶魔,用扫帚解决地上灰尘哦,旦房间内再度空无物,您分数就又会增长啦

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

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最后做出成品就有比较粗制滥造= =剧本也是晚上写,比较神神叨叨没什么清晰故事。P.S.……,做了些了解和思考以后,感觉……做商业手游有时真的挺难受,当付费变成和有趣同等地位因素以后,设计变得很功利……~之后日志要写什么我还没想好,本来这个日志是记录在清华IMDT读书经历,但之后几个月都是在实习的话什么清华东西可写了

幻境双生(Rehtona)

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背景故事 那是个普通集会日,Rehtona 正在广场上和友人聊天玩耍,切都和往常样普通平和。……忽然,Rehtona 眼里开始出现不寻常状况,个看似样,但灰暗并且空无世界不断与现世交替重叠……陷入了昏迷

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第时间想到是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说~(转发自:原日志地址)

生化危机:启示录 2(Resident Evil: Revelations 2)

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克莱尔和莫伊拉双双昏迷,并被带到了处黑暗废弃工厂。……这背后秘密究竟是什么呢?他们还会遇到怎么的人?这答案都会在游戏过程中步步揭开。……这背后秘密究竟是什么呢?他们还会遇到怎么的人?这答案都会在游戏过程中步步揭开

大麻 EX:毒品速递(WeedEx: Drug Express Delivery)

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从无到有,掌控切被困在海兰点——这座腐败沿海都市,犯罪即为生存。……你是个身无分文、默默无闻的街头贩子,没有关系没有货品,城市想要把你除掉。每个街区有自己规则。……孤注掷:个错误意味着牢狱——或颗子弹

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己创作动机是什么,这本身就可能是个动因;除此以外也没什么可做……本来,是没必要写那些东西。游戏做好,发表够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?……像之前《小么》《你需要找到个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实挺好

天命奇御:归途(Fate Seeker: Journey)

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你将扮演主人翁诸葛羽,因场意外,遭受重创陷入昏迷,醒来之后发现自己来到了个陌生地方,通过神秘力量指引……值得是,些特定天赋除了能够提升角色战斗能力之外,还能为刀枪剑戟等武器装备增加炫丽外观特效……次又次地踏上扭转乾坤旅程......

版本:Early Access


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