空之轨迹 the 1st - 高级回复药套组(5)(Sora no Kiseki the 1st - Advanced Recovery Medicine Set (5))

indienova.com/steam/game/3945460

在面临危机时派得上用场的高级回复套组。在面临危机时派得上用场的高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具

空之轨迹 the 1st - 高级回复药套组(4)(Sora no Kiseki the 1st - Advanced Recovery Medicine Set (4))

indienova.com/steam/game/3945450

在面临危机时派得上用场的高级回复套组。在面临危机时派得上用场的高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

indienova.com/u/remjack/blogread/7980

众所周知,回合制RPG的典型体验是:1.跑地图2.遇敌3.切换战斗场景,进行战斗4.切回地图3,4就会个加载的过程……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……,还来到了另个场景”这就会对玩家的沉浸感造成很大影响

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

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38种武器和8种咒术,别提什么技巧,拿着这把双管霰弹枪,顶在怪物的头上,要做的事情很简单-扣下扳机,活下来的才是赢家……没什么好说的,拿着霰弹枪,开门,射击,然后找出通往下个房间的钥匙!……”-荚s 没有剧情,非要说个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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知识诅咒(The Curse of Knowledge),指的就是旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子……,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子。……就像前面提到的,我第次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么

囚犯(The Prisoner)

indienova.com/steam/game/3087600

旦取得足够的进展,监狱长就会被激怒,亲自阻止你。……利用你获得的知识和沿途的任何盟友,战胜系统并确保你的自由,否则你就会永远被困在这个新现实的阴影中。……但你脑子里的这些声音是什么?你可以听到他们说什么。但这是什么意思呢?

囚犯(The Prisoner)

indienova.com/game/the-prisoner--1

旦取得足够的进展,监狱长就会被激怒,亲自阻止你。……利用你获得的知识和沿途的任何盟友,战胜系统并确保你的自由,否则你就会永远被困在这个新现实的阴影中。……但你脑子里的这些声音是什么? 你可以听到他们说什么。 但这是什么意思呢?

逍遥仙游图(Ultimate Scroll)

indienova.com/steam/game/2483760

你可以直进行游戏,直到达到定的分数、回合数或时间限制。……玩得越多,你就会发现更多获胜之路,并根据特定设置使用组合功能。……游戏中还有11个仙宗:蓬莱仙境、洗髓池、战天崖、紫竹林、幽冥界、旧书楼、乾坤台、寮、藏宝阁、丹霞殿和通天塔

杨的日常(yang life)

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杨被困在了岛上 杨今天醒来发现自己在岛上,他不知道发生了什么,这里似乎是个世界,而并非是真正的世界……,这里碰到传送方块,就会传送到指定位置 游戏特性: 图片ui都是我画的,非常好看 开发团队: yangguotao

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

然后聊聊为什么写日志,以及游戏开发的路线思考,然后才是开发日志的正文。……容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……同时,江湖里某种武学过于泛滥,那么这个武学的效能就会大幅度降低(这是为了解释为什么非师徒不传武功的由来

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