总征程(Summa Expeditionis)

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追随一名罗马士兵的职业生涯,从军团士兵一直升至百队长。……你被派往帝国的最后一角,你的任务是进入未知领土,建立一个坚固的营地,并发展壮大足以制服这些不听话的野蛮人

美女打砖块(Pretty Girls Breakout!)

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她是一个善良温柔的姐姐,但她有一个习惯,就是让不高兴,取笑他们。Tsubaki猫妖。……她很温柔,很听话,像狗一样天真。Laty犬类兽人。她温和、平静,充满了母亲般的温柔

吃纸Jinnic:永生真的会快乐吗?《Nobody Wants To Die(无人愿死)》玩后感与人物设定浅析

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那样的话,我们没有故事可看了。还是人吗?对赛博朋克题材有接触的人肯定一秒入戏这个游戏了。……但是仔细一想,如果认为陌生人是真的存在的一个的话,剧情就会有些说不通的地方,比如他为什么会出现在这么多人的意识中……在萨拉的家让我们选择“药物”还是“酒”的时候显得很讽刺。这东西也许和安慰剂没什么两样

餐癮地城(Dungeon Munchies)

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「听好了学徒,想要活下来,乖乖照我的指示做,保证不会有问题!……现在马上动身跳进这座满是新鲜食材的超级魔物菜市场吧,没什么好担心的!」……游戏特性: 玩家吃什麼,變什麼 無厘頭劇情對話 像素美術 在地主題風格 豐富的怪物設計 媒体报道

小组帖子:爱是什么

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发起:无有时代 RT sdj大傻: 爱就是有空玩游戏的时候看着屏幕头晕,还是坚持寻找下一款游戏其实手上的游戏全都没通关……明明有时间不想打游戏也不想看动画片但总在寻找游戏和动画片是什么毛病?全能的楼主啊,请救救我!……一个爱上另一个,就是一场闹剧、一起事故、一次发病

欢乐帮的非洲冒险(The Jolly Gang's Misadventures in Africa)

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当 Moxxie 意识到手上的旧地图可以指引她找到钻石的时候,没有什么可以阻止他们前往纳米比亚的决心。……一到目的地,他们三人就开始了一次疯狂的冒险,穿越非洲内陆,寻找一位失踪的教授和他的宝石,他们需要躲过烦人的警官

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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18年我又从家里回到了北京开始一个的北漂生活!!!……剩下我一个找房子还很难没办法该交房租了,我自己又续了大概差不多小半年的房租,身上是真的没钱了每天只能吃吃馒头泡面……医生给我开的我都没有吃,跟往常一样难受了扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂的更新了于是为了满足更多需求者的需求我开始做不同的风格恐怖

精灵之息:草稿箱4

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不过当目标最优先变成把游戏做出来,心态完全不一样了。……效率工具,资源包相当于花钱找外包一样,这在以制作游戏为目的的状况下是极其必要的步骤。……一位年长者守着一个坑,对每一个路过的年轻说,这里是个坑,不要踩。然后每个年轻都会踩

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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跟独立游戏没什么关系,但是传达一种学习精神吧。 首先说,不难。……年龄确实会是问题,不过那是对于老年来说的,如果你已经是老年了,反应力,手脚灵活度都会下降,当然不好学了……如果你还不是老年,那么还来得及

富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前的一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心陷入新的坑中。……脑海里是一片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让期待呢

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