疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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跟独立游戏没什么关系,但是传达一种学习精神吧。 首先说,不难。……年龄确实会是问题,不过那是对于老年来说的,如果你已经是老年了,反应力,手脚灵活度都会下降,当然不好学了……如果你还不是老年,那么还来得及

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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医保是可以单买的,每个月几百块,主要是大病保险很重要,如果你生病住院知道医保的可贵之处了。……其实对于年轻来说,都不是很急。你有个一些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……懒病拖延症会拖垮你的,这是最考验的,也意味着不是人人都适合

餐癮地城(Dungeon Munchies)

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「听好了学徒,想要活下来,乖乖照我的指示做,保证不会有问题!……现在马上动身跳进这座满是新鲜食材的超级魔物菜市场吧,没什么好担心的!」……游戏特性: 玩家吃什麼,變什麼 無厘頭劇情對話 像素美術 在地主題風格 豐富的怪物設計 媒体报道

愚者的轮舞 #0

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城镇的名称是“塔库”,在不知什么时候开始,他们开始自称“塔库”。……就像躲避着什么一样,她不管那个男人是否有收拾好刚刚买的东西,拉着那个男人准备离开。……然而店主并不知道自己究竟在刚才遇到的是什么人,他只是呆呆地站在那里,直到人群慢慢散去,那对男女已经随着人潮涌动消失的无影无踪了

普通家庭(Ordinary Family)

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打开steam搜索“家庭”,会找到什么?会找到这个游戏!……不仅是他个人,实际上他家里的每一个,都有各自的烦恼和压力。……至于他的烦恼是什么,玩过你知道了。剧情游戏,就不剧透了。这实在只是一个小游戏,希望有人喜欢

疯王子:一个短小的哲学故事的编写《与妖精的交易》Part.1

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对于什么都不会的人来说,用橙光游戏制作器来编故事是最快捷的。素材音乐什么都有,缺一个故事了。……灵感来源于各种GALGAME里男主角,这些总是很渣,我很不喜欢这样的男主角

小组帖子:战棋游戏推荐:战场兄弟 battle brothers

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4、最关键的:死了就是死了,活下来的成为英雄!……开放游戏如塞尔达荒野之息,创造你自己的历史,而战棋游戏可以塑造一群的历史,想想激动不已啊!……ps:战棋游戏为什么受众少?这个问题要好好想想,爱好战棋的人一起改变这个游戏类型!

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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18年我又从家里回到了北京开始一个的北漂生活!!!……剩下我一个找房子还很难没办法该交房租了,我自己又续了大概差不多小半年的房租,身上是真的没钱了每天只能吃吃馒头泡面……医生给我开的我都没有吃,跟往常一样难受了扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂的更新了于是为了满足更多需求者的需求我开始做不同的风格恐怖

小组帖子:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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今天独侠君详细的说一下独立游戏开发组队应该如何选择合伙。……世界观是指处在什么样的位置、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是对事物的判断的反应。……俗话说得好,你心里装的是啥,看到的世界就是什么样子的,如果合伙之间世界观不一样,彼此所看到和追球的价值导向也肯定不一样

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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但是你可以看出,一代版本一代神,每次抓住趋势的都不是一拨。……大部分作为普通从业者,只能追随,而不是指望自己创造趋势。……追随趋势不是说出一个爆款抄,那肯定没希望,历史上靠照抄做成的例子并不多,不太理解为什么那么多人要做小概率的事情

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