女巫与六便士(女巫与六便士 the sibyl and sixpence)

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开发:吃了就睡工作室 。这是款长度在15分钟左右实验性视觉小说,讲述了段寡淡如茶爱情。……讲述了女巫与王子爱情故事。这是款长度在15分钟左右实验性视觉小说,讲述了段寡淡如茶爱情。……也欢迎关注制作人社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话LOFTER

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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试想这样个画面:要杀人,杀之前哔哔叭叭地交代了自己为什么动手,以及要怎样动手。……三是什么人什么样的话。沈从文曾说:“要贴到人物去写,不要写两个聪明脑壳打架。”……他们不会管你的什么美学追求什么哪里创新,他们就一条——不爽就喷

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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个无所事事网络侦探,有天他好友刘玄介绍了个疑点重重委托,拜托他去调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……你在梦境每次搜索将花费1天开始只能呆在梦境30天吃了t假死可以达到50天力量可以增加自己攻击力,……一人制作,制作人为个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了个月程序学得来

Renis:无声之歌: 第四天

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如若真是如此,那每款数百参与大型游戏都定都能收获口碑与销量。究竟是怎么回事?……结果来看,上百人的庞大家族很可能还不如个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化定律。……我想,我终于明白为什么我写不出这些开发日志了。其实这游戏没有真正受众;它唯一的服务对象是我

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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所以最后我自己做了决定,我又去了这家公司。……听完他们建议我更不会做视频了,我觉得以前挺好,也得到了部分人的肯定。为什么告诉我这样不对了?……所以我特别讨厌动不动就说自己想崩溃,发生点事儿就说信仰崩塌了

旅燕归航(Lu Yan Gui Hang: Swallow Homing)

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开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。旅燕归航 Swallow Homing

yishalee:学习日志:吃豆人

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那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆自动行走时碰到前方墙壁停止。……碰墙停止效果仍然是“预判断下步如果碰到墙,那这够把速度归零。”……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后没有路了;2 由于第存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

Lefland:CGJ广州行记

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阿闲说这个人是透明,所以看到后面;还有这个看起来是拥抱,会不会其实是个人在暗杀另,只是伪装成了拥抱样子……然后年轻代希望这个游戏可以让不断去玩,可以重复去玩,那我说,不如我们来做个音游好了,这种游戏可以不断玩下去……不过我们不算很严格通宵,凌晨四点过后完全没有效率了,开始各自睡觉,凳子,趴桌子,窗台

雪批(Shephy)

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知名的一人卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场 让萌萌羊们增加到1000只吧!……知名的一人卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场【雪批是什么?】……自2013年上市后,非常受欢迎的一人卡牌桌游。保有可爱手绘插画,越玩越有意思神秘培羊游戏

地狱之旅(One Hell of a Trip)

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这是款2D双摇杆动作冒险游戏,扮演位坠入地狱无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素力量,在布满陷阱和怪物地下城里奋战求生……,杀死怪物获得和结晶将能进步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大怪物在前方等待着挑战。……坠入地狱灵魂,被名无聊透顶恶魔扔进了无穷无尽地下城里,逼迫其战斗以取乐以无辜灵魂视角,使用多样武器和魔法

版本:Early Access


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