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开发:吃了就睡工作室 。这是一款长度在15分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶的爱情。……讲述了女巫与王子的爱情故事。这是一款长度在15分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶的爱情。……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话LOFTER
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
试想这样一个画面:一个人要杀人,杀之前哔哔叭叭地交代了自己为什么动手,以及要怎样动手。……三是什么人说什么样的话。沈从文曾说:“要贴到人物去写,不要写两个聪明的脑壳打架。”……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷
indienova.com/steam/game/1670200
一个无所事事的网络侦探,有一天他的好友刘玄介绍了一个疑点重重的委托,拜托他去调查赛博梦境的杀人案,主角确卷入了更大的阴谋……你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死药可以达到50天力量可以增加自己的攻击力,……一人制作,制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来
indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/36857
如若真是如此,那每一款数百人参与的大型游戏都一定都能收获口碑与销量。究竟是怎么回事?……就结果来看,上百人的庞大家族很可能还不如一个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化的定律。……我想,我终于明白为什么我写不出这些开发日志了。其实这游戏就没有真正的受众;它唯一的服务对象是我
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所以最后我就自己一个人做了决定,我又去了这家公司。……听完他们的建议我更不会做视频了,我觉得以前的挺好的,也得到了一部分人的肯定。为什么告诉我这样不对了?……所以我就特别讨厌一些人动不动就说自己想崩溃,发生一点事儿就说信仰崩塌了
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开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。旅燕归航 Swallow Homing
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那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆人自动行走时碰到前方墙壁就停止。……碰墙停止的效果仍然是“预判断下一步如果碰到墙,那这一步就够把速度归零。”……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向
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阿闲说这个人是透明的,所以看的到后面;还有这个看起来是拥抱,会不会其实是一个人在暗杀另一个人,只是伪装成了拥抱的样子……然后年轻一代希望这个游戏可以让人不断的去玩,可以重复的去玩,那我说,不如我们来做个音游好了,这种游戏可以不断的玩下去的……不过我们不算很严格的通宵,凌晨四点过后完全没有效率了,就开始各自睡觉,睡凳子,趴桌子,睡窗台
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知名的一人卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场 让萌萌的羊们增加到1000只吧!……知名的一人卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场【雪批是什么?】……自2013年上市后,就非常受欢迎的一人卡牌桌游。保有可爱的手绘插画,越玩越有意思的神秘培羊游戏
indienova.com/steam/game/1631100
这是一款2D双摇杆动作冒险游戏,扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生……,杀死怪物获得的魔药和结晶将能进一步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大的怪物在前方等待着挑战。……坠入地狱的灵魂,被一名无聊透顶的恶魔扔进了无穷无尽的地下城里,逼迫其战斗以取乐以无辜灵魂的视角,使用多样的武器和魔法
版本:Early Access
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