霓虹灯机器人(Neon Phonk Robots)

indienova.com/game/neon-phonk-robots

建立你无人机军队,敌人变得聪明!当然,请将音量调到最大!这是霓虹灯机器!!!……所有人都知道这是你要点,你不会把它给任何人! 特定设计霓虹灯,霓虹灯,更多霓虹灯!……炸毁机器! 你还在等什么

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

没日没夜学习为了得到学期末的一个好成绩(有可能即使努力了半年最后紧张 呵呵了),没日没夜工作为了得到下个月……成就理论认为50%难度,能让获得最大成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上游戏定是有类似于致幻剂,类似于吗啡效果,可止疼里难道没有吗啡嘛

原枝恚子神秘死亡案(Case of the Mysterious Death of Keiko Haraeda)

indienova.com/game/case-of-the-mysterious-death-of-keiko-haraeda

日本,1999 年 9 月 12 日晚 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己房间里晕倒……游戏概述 "原枝恚子神秘死亡案 "是款单人 3D 第一人称短篇恐怖游戏。……- 彻底再现录像带图像质量游戏画面- 游戏画面再现了录像带画质和帧率,让玩家有种录像带中可能反映出什么东西阴森感觉

哪边是上:银河游戏(Which Way Up: Galaxy Games)

indienova.com/game/which-way-up-galaxy-games

Ⅹ - 小恐慌在小喷的炽热巢穴周围穿梭!避开小喷喷出火球风暴,并在崩塌平台间灵活跳跃。……你能撑过小喷的淘气攻击吗?……每次碰撞都关系着你胜利! Ⅻ - 美食家化身为美食家,吞噬道路上的一切!

坤梦惊魂(KunKun's Dream of Horror)

indienova.com/game/kunkuns-dream-of-horror

我看看! 这是款多人联机恐怖搞笑游戏,游戏支持 1~4 游玩。……抗焦虑 再多看眼就会爆炸,再靠近点快被融化!……在这陌生又熟悉地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

明明做个教程页就好了,之前有很多出色例子,为什么搞了堆还是很烂……做不好别学别人省纸质说明书钱了好吗……可以说是个让人又爱又恨游戏了。……因为没有整体让人玩不下去硬伤,如果你喜欢JRPG(比如《情热传说》,很多地方真的有点像)的话我还是推荐

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12164

分钟,让人腻烦)要设计个合适游戏长度,我们首先可以把局游戏分成若干个阶段,分阶段标志就是“Build……“负面的再开负担”,但是这还不足以致命,他只是让人有点不舒服,通过修改UI等让人方便了还好。……)所以,要真正设计出让人反复重玩游戏或者玩法,并不是“有随机性”和“能互相攀比”足够了

Draft:分享书上的一段话

indienova.com/u/draft/blogread/7582

“为什么焦点小组比个体测试更适合产生想法呢?……当提出个主意,其他人同意,大家视角就很容易变得致。这时候责任落在了反对者身上。……但是反对者们可能会花时间来重新思考他们处境。这种暂时和延迟,进让人认为所有人致同意

租房达人(The Tenants)

indienova.com/steam/game/1009560

悉心设计你公寓,它们看起来焕然新。换掉老旧墙面漆,再添置些新家具,只换下地板也行。……紧盯最好投资机会,发现商机迅速出击。你是“高风险高收益”笃信者还是稳健投资切由你掌控!……生意路崛起,青云直上!

方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

indienova.com/u/asukalin/blogread/31291

当你知道这是“外星 × 反乌托邦 × 日常”系,你已经差不多知道了全部。……为什么只是因为911事件时我在念小学你在念幼儿园,你我成了“不同的人”呢?……就如同《恶魔破坏》中的人物所想:对话与交流向都不能真正解决什么问题,也不总会世界变得更好,但它可以让我们更清醒地了解自己身处这个世界是什么地狱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)