indienova.com/game/neon-phonk-robots
建立你的无人机军队,让你的敌人变得聪明!当然,请将音量调到最大!这是霓虹灯机器人!!!……让所有人都知道这是你的要点,你不会把它给任何人! 特定设计霓虹灯,霓虹灯,更多的霓虹灯!……炸毁机器人! 你还在等什么?
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
没日没夜的学习为了得到学期末的一个好成绩(有可能即使努力了半年最后一紧张就 呵呵了),没日没夜的工作为了得到下个月……成就理论就认为50%的难度,能让人获得最大的成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药里难道没有吗啡嘛
indienova.com/game/case-of-the-mysterious-death-of-keiko-haraeda
日本,1999 年 9 月 12 日晚 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己的房间里晕倒……游戏概述 "原枝恚子神秘死亡案 "是一款单人 3D 第一人称短篇恐怖游戏。……- 彻底再现录像带图像质量的游戏画面- 游戏画面再现了录像带的画质和帧率,让玩家有一种录像带中可能反映出什么东西的阴森感觉
indienova.com/game/which-way-up-galaxy-games
Ⅹ - 小喷恐慌在小喷的炽热巢穴周围穿梭!避开小喷喷出的火球风暴,并在崩塌的平台间灵活跳跃。……你能撑过小喷的淘气攻击吗?……每一次碰撞都关系着你的胜利! Ⅻ - 美食家化身为美食家,吞噬道路上的一切!
indienova.com/game/kunkuns-dream-of-horror
让我看看! 这是一款多人联机恐怖搞笑游戏,游戏支持 1~4 人游玩。……抗焦虑药 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑药
indienova.com/groups/post/1995
明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……可以说是个让人又爱又恨的游戏了。……因为没有整体让人玩不下去的硬伤,如果你喜欢JRPG(比如《情热传说》,很多地方真的有点像)的话我还是推荐的
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
分钟,让人腻烦)要设计一个合适的游戏长度,我们首先可以把一局游戏分成若干个阶段,分阶段的标志就是“Build……“负面的再开负担”,但是这还不足以致命,他只是让人有点不舒服,通过修改UI等让人方便了还好。……)所以,要真正的设计出一个让人反复重玩的游戏或者玩法,并不是“有随机性”和“能互相攀比”就足够了的
indienova.com/u/draft/blogread/7582
“为什么焦点小组比个体的测试更适合产生想法呢?……当一个人提出一个主意,其他人同意,大家的视角就很容易变得一致。这时候责任就落在了反对者身上。……但是反对者们可能会花时间来重新思考他们的处境。这种暂时和延迟,进一步让人认为所有人一致同意
indienova.com/steam/game/1009560
悉心设计你的公寓,让它们看起来焕然一新。换掉老旧的墙面漆,再添置一些新家具,只换下地板也行。……紧盯最好的投资机会,发现商机就迅速出击。你是“高风险高收益”的笃信者还是稳健的投资人?一切由你掌控!……让你的生意一路崛起,青云直上!
indienova.com/u/asukalin/blogread/31291
当你知道这是“外星人 × 反乌托邦 × 日常”系,你就已经差不多知道了全部。……为什么只是因为911事件时我在念小学你在念幼儿园,你我就成了“不同的人”呢?……就如同《恶魔的破坏》中的人物所想:对话与交流一向都不能真正解决什么问题,也不总会让世界变得更好,但它可以让我们更清醒地了解自己身处的这个世界是什么样的地狱
版本:Early Access
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