indienova.com/game/combustion
Calico 与他的 N.P.D. 警官同伴一起尽其所能与困扰他们家园的犯罪活动作斗争。……重型内燃机、CRT 和锈桶机器人都是这款游戏柴油朋克背景的一部分。……- 使用 Calico 的特殊指挥方式和内置套索、冷冻喷雾、电击棒等等
indienova.com/u/asukalin/blogread/30479
电锯人贴吧的贴子,作者经历了什么会安排这段剧情,看得人好难受,很有代表性。……楼主谈的是电锯人里的一段让读者心塞的剧情。……日本的作者们都不怎么关心读者,关门就画自己的,这也是事实
indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
原计划中要做5个BOSS,过阵子可能开始做第一个BOSS“喷毒食人花”。……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关靠代码随机生成……最后啰嗦一句:第一次做游戏,也是没什么头绪
indienova.com/steam/game/432150
三颗心在他们的体内运作得很完美。但他们在哪儿?为什么我们从来没见过他们?有一个陷阱..……这就是班塔兰人所知道的唯一的死亡方式。……他们一落地并(与人类)取得联系, 我们就开始抗议帮助外星人(的行为), 因为一般情况下,他们可能是我们的敌人
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
那我们就快点切入正题,来聊聊“一个人开发游戏是一种怎样的体验?”……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。 ……梦想太大,能力太差,一个人总是捉襟见肘。 如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?
indienova.com/groups/post/1123
那我们就快点切入正题,来聊聊“一个人开发游戏是一种怎样的体验?”……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。 ……梦想太大,能力太差,一个人总是捉襟见肘。 如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?
indienova.com/u/dragonroad/blogread/37516
但担当《龙道》宣传使者的仅仅就作者一人,既要优化又要宣传,精力实在有限。……这个案例也进一步证明了我以前的论断是绝对可行的: 一个人能开发开放世界3A大游戏吗!……就是这么简单,一杯小黑茶的功夫,一个高质量3D模型就栩栩如生了。大厂的美术是不是有压力了呢?
indienova.com/steam/game/3656190
陪伴从巢中掉落的小龙寻找母亲的旅程。互相喷火或扔来扔去虽然好玩,但别忘了他们的真正目标。……龙之旅欢迎来到一场可以整朋友的高难度跑酷旅程!被火喷中会暂时不能动,快跑!小心点!
indienova.com/steam/game/3667120
Runway: 66 是一款第一人称心理恐怖游戏,玩家在游戏中试图在模拟环境中生存,故事发生在一名乘客在一次飞机失事后进入昏迷的脑海中……Runway: 66 是一款心理恐怖与科幻体验,讲述了在致命飞机失事后陷入昏迷的加布里埃尔,以政府支持的心理模拟实验中受试者……💡 为什么选择 RUNWAY: 66?
版本:Early Access
总页数:50
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